感想与攻略
游戏理论
聊聊《地狱潜兵 2》,以及队友伤害那些事儿
引言 “minzhudezidanbuzhangyanjing”,他说道。 地狱潜兵的世界暂不支持中文输入,人与人之间的沟通总隔了一层薄纱。 1 在踏进绝地喷射舱的前一刻,他想起什么似的,停下了脚步。...
聊聊《野兽》背后的故事,以及替代现实游戏的前世今生
上篇:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上) 中篇:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(中) 注:上篇主要介绍了替代现实游戏(ARG)的一些基础信息,以及对 2001 年之前影响 ARG 出...
上篇:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上) 注:上篇主要介绍了替代现实游戏(ARG)的一些基础信息,以及对 2001 年之前影响 ARG 出现的科技、经济及文化背景因素进行分析。本篇聚焦历史上...
前言:从锈湖说起 2020 年 1 月 23 日,几位中国玩家在万众期待中,经过重重解谜,终于在上海市徐汇区长乐路 611 弄一家名为 Triple.P 的咖啡店找到了他们的目标:一个神秘黑盒子。 盒...
聊聊《凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)》背后的故事
前言 电子游戏向来青睐于法国科幻小说大师儒勒·凡尔纳笔下的故事。 自 80 年代起,光改编自《八十天环游世界》与《地心游记》的游戏就各有三款,《神秘岛》有其两部曲系列游戏,《蓝宝石之谜(ふしぎの海のナ...
聊聊一个公开的秘密
前言 2023 年 7 月末,当夏季最后一个节气大暑已过去一周,时值湿热交蒸的中伏,拾英工作室的悬疑解谜新作《三伏》(Sanfu)于公开两年后正式推出。 在这部全新作品中,拾英工作室沿袭了一贯的风格—...
聊聊《王国:80年代》背后的故事
在策略游戏《王国》系列最新独立扩展短篇《王国:80年代》中,游戏制作人Gordon Van Dyke根据自身童年成长经历,将故事舞台搬到了美国旧金山湾区。 在《孤岛惊魂3:血龙》的艺术风格启发下,开发...
聊聊一些让人印象深刻的游戏demo!
上期传送门:Steam新品节漫谈 Vol.1:冒险/解谜类 《荒野枪巫》:再硬的魔法在子弹面前都是XX! 能让玩家喊出“D社出品必属精品”的发行商Devolver Digital今年新作之一。作为玩着...
聊聊一些让我印象深刻的游戏demo
2023年第二期steam新品节于北京时间6月20日正式拉开序幕,将一直持续至27日。由于刚参加完广州核聚变意犹未尽,决定借着完整端午假期进行一系列试玩,并聊聊一些让我印象深刻的游戏demo! 《Th...
特克斯和凯科斯群岛|2020-03-24
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