感想与攻略
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对某款已经结束的游戏的评论
评论、笔记·游戏·《宿命回响:弦上的叹息》 2024.7.31 旧世界没有我们的容身之所。——欢乐颂 空荡的辛弗尼卡——评 《宿命回响:弦上的叹息》 前言 第一次听到这款游戏的名字,还是在玩家们的聊天...
7.28就已经写好了,结果到现在才找到机会发到互联网。
有人对我说,独自去漫展,很无聊。现在想,确实如此。但我又能喊上谁? 准备 临行,先将十几张老明信片裹进包,还不够,再带上“初音未来”明信片,可能还不够,又抓起几枚勋章,这才放心。拿起我那锈迹斑斑的卡林...
为一款快要关闭的游戏连夜写出的评论。
2024.5.21 评论·游戏·《银河境界线》 归港的战舰不再远航——评《银河境界线》 「尤利西斯」号从遥远的β星区归来,结束了它的冒险,《银河境界线》的故事自此不再有结局。 当消息自远方传来,我才第...
摘要:战棋游戏众多,其设计思路各有特色,《铃兰之剑》的特色在于其简化对单位的培养,而增大技能的获取与使用的方式,使每个单位有更多可能。
2024.4.6 试述战棋游戏技能体系 ——以《铃兰之剑》为例与部分游戏对比 张濮弼 摘要:战棋游戏众多,其设计思路各有特色,《铃兰之剑》的特色在于其简化对单位的培养,而增大技能的获取与使用的方式,使...
回忆二月的那一天
先写在前面 写篇在漫展见闻是我一直想做而没能做的事,一方面是难写,虽然去过不少漫展,但只能说走马观花,缺少找其他人聊天的勇气;另一方面是不熟悉二次元用语,世界变化如此迅速,了解新的词语需要精力,我很难...
安徽|2020-05-23
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