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人文社科/哲学
《2022游戏助力教育研究报告》计划于2022年9月28日上午在线发布
发布会简介 游戏自古以来就承载着教育功能,是实现知识传播、技能训练和文明发展的重要手段。早在70年代,来自教育学、游戏学和认知科学等多个学科的研究人员就开始了教育游戏的研究,并产出了大量成果。业界的游...
第一届“游戏与认知科学”学术会议于2022年4月至5月期间,在线上成功举办。
第一届“游戏与认知科学”学术会议于2022年4月至5月期间,在线上成功举办。本次会议由中国人民大学哲学与认知科学跨学科平台青年工作坊和厦门大学人文学院游戏哲学研究中心共同主办,清华大学经济管理学院互动...
人大&厦大 第一届游戏与认知科学学术会议
会议简介 游戏自诞生之初,就在起到某种训练与教育的作用,通过游戏,年长者可以向后代传播生存的技巧,锻炼其危机应对能力。在当下的信息时代,电子游戏与人类认知能力间的关系成为了各相关学科热切关注与探索的话...
4月22日,第二届“游戏的社会价值”学术会议以线上线下相结合的方式在厦门举办。
4月22日,第二届“游戏的社会价值”学术会议以线上线下相结合的方式在厦门举办。会议由厦门大学哲学系游戏哲学研究中心和清华大学经济管理学院互动科技产业研究中心共同主办,腾讯互动娱乐为会议支持单位。 会议...
福建|2022-03-29
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