游戏理论
产业/产业史
感想与攻略
究其根本,在于其违反了游戏心理学。
说到2024年的游戏,《绝地潜兵2》绝对是一个难以绕开的话题。它初出茅庐时平平无奇,前作也仅仅是一个口碑不错的俯视角派对游戏,在索尼各类第一方ip中属于“后妈养的”那一挂。 虽然这一代改成了tps视角...
信以为真的我点了赞,掏出卷尺量了量,好像也没有长一厘米
本文从我的视频改编而来: 不知道你是否在Steam评论区看到这样的垃圾评论有多久了,他们用符号画出猫猫、牛子精灵或者坤坤的样子,告诉你,如果点赞,猫猫就会张嘴,坤坤就会跳舞,你的牛子就会长一厘米。信以...
玩暴雪游戏玩的
本文是从我的视频文案重新编辑的。 2021年9月23日,暴雪正式发布了《暗黑破坏神2》重制版。 虽然暴雪现在在外界的名声不说臭名远扬吧,至少也算罄竹难书,但按理说,重制像暗黑2这种最经典的作品,什么都...
但是,“总有一天你会回到我身边”。
国庆节期间游戏界最令人震惊的消息,莫过于一封来自“ZA/UM文化协会”的公告。 在这份公告中,ZA/UM文化协会创始人Martin Luiga宣布“ZA/UM文化协会”已经解散。虽然这并不代表着“ZA...
本文仅描述个人体验,一切请以最终玩到的版本为准。
在试玩时,我录制了相当多的素材,但现在这些内容暂时还不能公布,所以我会先用已经公布的视频截图来替代,等解禁期到了以后再替换实际游玩画面。 封面是我自己的约稿,画师:Luna 感谢网易暴雪的信任,让我很...
重新审视这部游戏史上最“精神变态”的作品
《最后生还者2》是近年来争议最大的游戏,甚至没有之一,舆论对本游戏的观点是非常分裂乃至极端对立的。欢迎大家自由发表观点,但还请避免直接的人身攻击。 本文改编自我的视频,视频比文章更精彩,大家可以一键三...
《星际拓荒》是如何做到,成为伟大的?
《星际拓荒》利用反复循环的末日世界和独具一格的宏大奇景,让玩家获得前所未有的震撼。游戏中时时刻刻所表达的高度的“内在一致性”,印证了以“metanarrative”为核心的宏大叙事论,玩家最终也和哈贝...
《极乐迪斯科》为什么要用如此晦涩的语言去描绘一个绝大多数普通玩家都看不懂的世界?
《极乐迪斯科》的叙事是「别致」的,因为它和意识流小说家詹姆斯·乔伊斯的作品一样,展现出了人广阔的内心世界,而在这之前没有一个游戏尝试去讨论这个主题。「失去了神明之后,璃月港需要由谁来守护?」,主角的三...
福建|2022-07-13
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