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6 作品
记录这次game jam的一些收获和反映出的一些问题
一、开发管线的积累 为什么选择做之前从没尝试过的叙事游戏? 这次game jam的时间只有48小时,参加的人只有我和另外一个朋友两个程序,所以处于一个人手和技能点都有些不太充分的状态。所以必须要做出取...
#开发世界 #技能系统
一、玩的是什么? 3月28日《塞尔达传说:王国之泪》发布实机演示,介绍了倒转乾坤,余料建造,究极手,通天术四项能力。 倒转乾坤:对运动的物体使用,可以使其相当前的反方向进行移动。 余料建造:可以将任何...
#独立游戏#生存建造
一、引子 《伊始之地》是一款逆向建造策略游戏,玩家利用一系列的道具,一步步地对恶劣环境进行规划和改进,让其恢复到一个绿色的生态环境。 《伊始之地》是由Sam Alfred在参加游戏比赛Ludum Da...
#独立游戏 #失败经验 #项目复盘
一、SOLO项目 2022.07 china game jam 当时的场景和情况 第一次接触Unity引擎,对于C#也了解的不是很多,对于一些更丰富一点的玩法实现缺乏经验。 制定的目标和任务 项目周期...
#IP游戏化#漫威#战旗#卡牌
一、游戏表达的是什么? 《漫威:暗夜之子》是 由广受好评、享誉全球的传奇工作室Firaxis Games负责开发的游戏。 这款全新的角色扮演策略游戏以漫威宇宙的黑暗面为背景。让玩家成为暗夜之子的一员,...
#爽游#射击游戏+节奏音游
一、玩的是什么? 《重金属:地狱歌手》(Metal:Hellsinger)是一款于2022年9月15日发售于steam平台的第一人称射击游戏。 (1)创新的节奏音游+射击玩法 和其他...
四川|2022-08-09
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