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这篇也很水
《无限暖暖》,这款由叠纸游戏研发的开放世界换装游戏凭借“换装+开放世界”的创新玩法,迅速吸引了全球玩家的目光。上线前夕,IGN给出了9.0的高分评价,MC均分也达到了80分,EuroGamer更是打出...
注:本篇很水
前言:从来没接触过这一类型的游戏,正好又在找实习,于是试着花一个上午玩了玩拆了拆,但是感觉拆的很浅,评价是还不如gpt,但是至少不至于被问到没话说了。 装备更换频率: 寻道大千前期装备更换速度极快,目...
学习笔记
前言: 耻辱的常常以优秀的箱庭关卡设计被玩家称道,其中沙城区,机关宅邸,石板上的裂缝,皇家美术馆等关卡设计尤为突出。 “沙尘区的是集系列特色于一体的优秀关卡,关卡充分融合耻辱系列人物与剧情的两面性,贯...
本文旨在探讨如何设计一款肉鸽游戏
经济系统应该按照局内和局外两部分进行设计。 摘要 肉鸽游戏因独特的玩法,受到市场的青睐,因其具有较低开发成本和良好的市场表现,越来越多开发者选择开发肉鸽游戏。然而,肉鸽游戏复杂的系统会使得开发过程缓慢...
哈迪斯 吸血鬼幸存者 暖雪
哈迪斯 暖雪 吸血鬼幸存者 为了凑够一千字发一些题外话(可以认为是废话),以及图片不能直接粘贴好麻烦 1.游戏节奏 游戏时由于肉鸽游戏的特性,玩家需要在每个关卡中需要基于当前角色状态在短时间内进行思考...
试图从玩家引导和情节两方面来把它拆了
这一周体验了个久仰大名的游戏——inside,作为一个几乎没有出现文字的游戏,自然也不会有文字版的新手指引,但是作为玩家的我却没有卡住,感觉里面方法能抄,遂试图从玩家引导和情节两方面来把它拆了。 在游...
游戏中的叙事手法
英雄之旅,又被称为一元神话,是一种常见叙事步骤,常被总结为十二个步骤: 普通世界 冒险的召唤 拒绝召唤 遇见导师——可以是事情(一说是得到力量) 跨越第一道门槛 ———迈出第一步,走向奇幻世界,这一...
现阶段个人对肉鸽游戏的理解
1.什么是肉鸽游戏 肉鸽,即rogue的音译,这一词语最早是指1980的一款名为《Rogue》的字符游戏 《Rogue》 “roguelike”直译过来就是“像rogue”的游戏,往后的这一系列和ro...
|2022-08-12
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