其他创意领域/游戏摄影
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醇香的老酒不会被时间打败
《生化危机4》作为传奇一般的游戏早已占据了几代玩家心目中最美好的回忆,大刀阔斧的改革加上三上真司为此系列最后的绝唱,使得重制版的到来显得合理且令人期盼。 在游玩《生化危机4重制版》的时候,还真的被一些...
恭喜你被分到了...
相信《霍格沃茨之遗》给了许多玩家一个惊喜,由早先的怀疑态度到后悔没有买豪华版的心情在看到城堡细节的一瞬间便可以完成转换。 游戏已经玩了15个小时了,主线几乎毫无进展,光是在城堡中疯狂截图和拍照。希望匆...
提前步入次世代
很早之前完成拍摄的截图,在看vp年度照片的时候,环境组的第三张照片又让我瞬间回到了那个魔幻的虚拟世界。(我自己投稿的环境组照片也是《Matrix》,我相信我和获奖照片所想表达的是相同的,但我的手法过于...
献礼游戏玩家
VP Awards在1月14号晚上八点公布了六大类别的年度个人最佳照片 优秀作品展示墙:点击跳转 个人认为在照片展示墙中的每一张照片都能和年度最佳照片媲美,希望大家都可以去看看呀。看到国内外超多优秀的...
游戏内容丰富到“无从下手”
在游戏摄影中一直以来都有个致命的问题困扰着我,如果专注于游戏拍照的话会完全打破游戏节奏,往往游戏体验也会因为过分专注于拍照而被拆分得七零八碎。 《荒野大镖客 救赎2》作为一款绝佳的游戏,我想再次用拍照...
日式怪谈的集合
在玩《幽灵线:东京》的时候,满脑子想的是《看门狗:军团》。 两者都有着讨喜的画面风格,背景设定新奇,地图内容丰富,有做不完的支线和收集品。可主线设计无聊,战斗设计光有噱头却无实质内容,偶尔有让人眼前一...
人类不断地进化离不开游戏
最近Epic送出了《死亡搁浅》,又勾起了我之前在游戏中对于“Ludens”这一观点的回忆和思考。 小岛秀夫在游戏前期就设计了一个只热衷于游戏,并疯狂迷恋“Ludens”周边的边缘者,在缺乏信任和连结的...
小蜘蛛占了投稿大多数
游戏好不好玩,有TGA年度评选(媒体选择)。 摄影模式好不好用,个人作品投稿最佳的角逐,会在VP Awards中诞生。 大家如果对游戏摄影模式感兴趣,或者有着自己满意的游戏摄影作品,不妨去VP Awa...
游戏开发顶尖的存在
《地平线:西部禁域》有着超前的画面表现力,虽说游戏初期有着草地闪烁等bug,之后也凭借着 Guerrilla Games 成熟的游戏开发实力,让游戏画面更上一层楼。 游戏有着极大的可探索区域,内容量无...
Take On Me
前言 虽然争议很大,但是《最后生还者》整个系列之于我的影响是特别大的,无论是《Part Two》刚刚发售时畸形的网络讨论环境,还是顽皮狗对于Ellie的塑造刻画,都对我影响深远。 Ellie在《Par...
2022-12-07
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