制作人
23 作品
9 作品
16 作品
7 作品
“It's critical to speak truth to power”。做了人生第一款在黑暗森林里抗审查为核心玩法的2D游戏,希望大家可以试玩!愿我们都有自由而不被审查的未来。
“你想做什么呢?” 《Escape From Censorship》是我制作的第一款游戏。也是在2024年给自己的一个勇敢尝试。 作为一个资深的游戏爱好者,我的家里放满了大大小小的主机、掌机,每每休闲...
每个人作为一个独立的个体,都应该把自己看作是一家公司,管理进、销、存。
很久以前看到过这么一句话,大意是:每个人作为一个独立的个体,都应该把自己看作是一家公司,管理进、销、存。这句话深刻地印在我的脑海里,影响我至今。一直以来,我都在或多或少有意识地做着这件事。 同时,在远...
感谢任天堂,让我有生之年可以玩到这么好的作品,也期待下一个六年,再次和你相遇。
文章包含可能剧透的内容 80+小时,打完加侬,初次通关《王国之泪》,仍然有太多太多的地方没有探索。看着屏幕上闪过的一行行制作组人员的名字,有种怅然若失的感觉。 这是我成年以来,第一次玩游戏如此爆肝:从...
更适合作为兴趣和引流,不建议全职,不建议全职,不建议全职。
最近,我运营的一个轻量级游戏区B站账号破百万播放,获得了2万+点赞,拿到了“知名偶像”徽章。商业方面,有商单过来洽谈合作意向,B站官方邀请加入创作营;收入方面,目前已经有4位数现金入账,并且基本上是“...
如果这个世界让我们失望了,那就去创造一个想要的世界。
客厅的B&O音响里放着《死亡搁浅》的配乐,手边上是刚泡好的正山小种,窗外是刚下过雨的渐渐黯淡下去的天光,我一个人坐在电脑前,敲下这些文字。 宇宙是个放大器 人有的时候还是需要把观念转变。这样才可以让宇...
马兹拉,这片布满异域风情却又危险重重的沙漠,每每让我在这个明媚的春日回忆起来,仍然忍不住的嘴角上扬。
作为《逃离塔科夫》爱好者的家属,我早在COD19正式发售前,就每天被男票在耳边一遍又一遍毫不厌烦地提起“DMZ”这个据说类似塔科夫模式的新模式。2022年下旬,男票毫不犹豫地购入了COD19金库版,并...
世界是愚人漫长曲折的旅程的終点。有些人会接受旅程将我们引到的地方,其他人则将拥抱新的挑战。在这个世界中,有一件事很确定:你无法拥有一切
(本文写于2021年,首发于公众号蓝二一记。) 说起来怪不好意思的。我的Xbox是为了玩《赛博朋克 2077》这款游戏才买的。 然而,血淋淋的现实却给了我当头一棒。我有多爱《巫师3》,我对《赛博朋克 ...
新的神诞生了,而旧的神死去了。一如新世界的车轮滚滚向前,而旧的过去被掩埋,尘封在人们一代又一代的口口相传中。
一切的开始都起源于pentiment。 “a visible trace of earlier painting beneath a layer or layers of paint on a can...
谨以此文献给我最爱的白狼杰洛特。
2020年,我玩到了影响我一生的游戏:《巫师3》。 这款游戏是波兰的CD project 出版。波兰在二战前直到20世纪初都是命途多舛的国家,夹在德苏两个大国之间风雨飘摇。真正的正义在半个世纪都没有来...
我们每个人在游戏的开放世界中所完成的活动,构成了其他玩家开放世界体验的一部分。
最近把《艾尔登法环》(下称“《法环》”)重新捡起来玩。骑着马在交界地无尽地探索,终于是把该去的地方都去了一遍。 论开放世界和游戏画面,《法环》已经在目前的游戏水准中做到非常出色,它如果只是一个单机游戏...
“人性的面具在资本面前脱落,只有摘下面具,资本才能杀掉所有人——毁掉你心爱的一切;世界上所有的希望和柔情。它不得不把面具取下来,就只有那么一瞬。”
《极乐迪斯科》。 当我在周日的凌晨放下 XBOX 手柄后,系统显示我已经游玩了30个小时零26分钟。 两天过去了,这部游戏的影子一直在我生活中,工作里,或多或少地浮现出来。 其实真的很难去评价,它就像...
香港|2023-02-28
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