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还有关于游戏创意的瞎想
一个月没开发游戏了,最近复健,参加了卷毛老师组织的034挑战赛,也算是花了一点时间做了款小玩意出来,叫做BuggyRunner。可以说各种方面上都粗糙到没边了,彻头彻尾的原型。 不得不说,限定图形且不...
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*本文只在机核发布 我所制作的《多元窗口》大概率是一个前人未曾涉足的游戏领域,光是在代码方面就有着不小的开拓难度,更别说游戏内容本身的设计了。在机核Booom-lab做出这款游戏的原型时,就深感这套方...
见暴造主题与官方《用嘴做游戏》有感而发
各位好,这里是DemonLordminus。我个人一直对于切题这件事有很深度的思考,在game jam中特别喜欢完全围绕主题去做玩法机制上的创新。而今天正好机核暴造开题,题目是Side effect ...
|2023-05-06
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