开发
制作人
游戏理论
5 作品
有幸请到螺子老师,并一起边玩边聊他的《西西弗之骰》。说句实在话,《西西弗之骰》不是我一个人能玩明白的,所以还请螺子老师带来一点属于他的思想与分享。 我必须得忏悔,我确实是玩不来哲学的人,所以这期视频还...
《虫虫的游戏》做了小游戏合集风格,挺不错,关卡设计还需要打磨打磨,摸鱼换衣实在没玩明白。 《来次占卜吧》我只能说神中神,为什么不是我做的呢。 《骰出我人生》属于是立项太大,感觉做不完了,以至于很多部分...
最近要忙的事情是一点不少,想凑几个嘉宾一起聊还真挺难的,不确定这个视频能做几期,只能说我尽力做。 本来还玩了《我的名字叫A》,但是画面寄了。然后这次剪辑的时候惊人的发现,原来我用的pr版本没法开硬件加...
这部作品属实牛逼,带来的乐子与节目效果相当夸张,真的绝了。 不过切题有点看不出来,感觉太隐晦了。 然后本次视频录制场地为杭州游戏开发社群Cyberia举办的FunNect线下试玩活动,因此可能会有些嘈...
这里是来自碳十四老师的学弟与迷弟带来的《章节六的镇魂曲》的试玩视频,很高兴能够与碳十四老师交流并且制作游玩视频的许可。 这是来自23年6月份暴造比赛作品的后续更新游戏,并且似乎已经在考虑上架steam...
|2023-05-06
回到顶部
外观样式
建议反馈