首页
机组
讨论
资讯
播客
文章
视频
有声书
商店
游戏库
播单
专题
下载机核 APP
GPASS会员
收藏
历史
消息
参与制作
空想幻闻录
文案
作品
从媒介的视角看游戏文案的困境与出口(中)
故事与设定/分析与见解/叙事
从媒介的视角看游戏文案的困境与出口(上)
产业/产业分析
《空想幻闻录》开发日志#4
制作与开发/项目管理
动态
投稿
木鱼鱼鱼鱼鱼鱼
|
2024-03-28
已关注
7
被关注
15
是个文案/任务策划。
关注
私信
成就徽章
1枚
回到顶部
外观样式
建议反馈