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卡姐Cara
当时间不再为你流动,游戏世界会有何不同?| 游戏制作工具箱
以时间为玩法能设计出怎样的游戏
2019-10-28
发布于
知识挖掘机
本文系用户投稿,不代表机核网观点
在许多开放世界游戏中,时间看似都是“自然”流逝的,东升西落,斗转星移。不过细细想起来,大部分游戏里的 NPC 都只是配合玩家完成演出,能够独立行动的并不多。这一期的「游戏制作工具箱」,马克·布朗将会聚焦在一些时间流动独立于玩家行为的游戏。围绕着时间流逝本身,会有哪些有意思的设计呢?
感谢大家收看本期「游戏制作工具箱」,喜欢马克·布朗的话不妨去支持一下他(
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*本文已获译者授权,未经允许请勿转载
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