首页
机组
讨论
资讯
播客
文章
视频
有声书
商店
游戏库
播单
专题
下载机核 APP
GPASS会员
收藏
历史
消息
参与者
Taobe
游戏开发经验分享丨Unity双摇杆射击角色动画混合驱动
Devlog太长以至于录了一期视频
2023-01-19
发布于
知识挖掘机
本文系用户投稿,不代表机核网观点
今天开发的时候解决了一个俯视角动画混合的驱动问题,主要是几个向量投影的解决。网上没有成套的教程(可能太基础了哈),自己搞出来以后决定记录、分享一下。
视频里提到的几个前置视频链接如下
动画混合:Youtube视频“
How to Animate Characters in Unity 3D | Two Dimensional Blend Trees Explained
”
跟随鼠标旋转:Youtube视频“
Aiming in a 3D Top-Down Game in 3 Minutes - Unity Tutorial
”
视频里展示的代码
我发在这里
I
Fiber City
28 作品
游戏
游戏开发
Unity
制作与开发\引擎技术
25
22
知识挖掘机
39851 人关注
订阅
所属专题
37:33
创作笔记
译介丨在unity里通过状态机创建游戏AI
MCAT-oncl...
2020-07-21
33
3
14:11
创作笔记
译介丨使用Unity-TimeLine组件实现过场动画CG
MCAT-oncl...
2020-09-12
17
5
11:19
创作笔记
译介丨URP下的后期处理(Post Processing)
MCAT-oncl...
2020-08-22
7
2
评论区
发送
共 5 条评论
热门
最新
回到顶部
外观样式
建议反馈
评论区
共 5 条评论热门最新