上周面向社区内游戏创作者的活动品牌 BOOOM 迎来正式升级,更名为「BOOOM 暴造游戏创作分享社区」。除原有定期举办的创作活动外,暴造社区在机核App内正式上线啦~
它将是一个帮助早起开发者联络信息的社区;它会是一个不断更新游戏开发/创作技巧的内容平台;它会是一个让优秀创意走向线下的通道。
机核上传「游戏库」功能正式开放啦,可以将这里当作你的游戏作品库,发布作品,并获得属于自己的游戏粉丝,也欢迎你在社区内分享自己游戏的开发故事,在社区功能上我们设置了一键关联「游戏库」的功能,方便在讨论话题中直接展示你的游戏(目前该功能仅能在机核App上使用)。
开发者社区最初的想法就是让大家能找到彼此,包括且不限于志同道合的开发者、支持开发的资方、以及未来的发行伙伴,让游戏圈内的创作者团队互相之间更好地建立联结。为此我们设置了「寻找伙伴」板块,希望可以让我们每一个人的微光聚集起来,散发大的光芒。
在游戏开发从业者遇到开发困难、需要寻找相关游戏开发理论、从业者经验介绍等相关问题时,可以在这里找到相关内容及解决方案。
2023年第一届「BOOOM 游戏创作活动」依然在招募中,等你来玩~
开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持计划。
游戏创作是一场漫长的拓荒之旅,我们希望为每位勇于踏上征途的开拓者提供陪伴与支持。通过资金支持、团队孵化、资源分享等多种形式,开拓芯将以创意为“芯”,与合作伙伴一同穿越迷雾,开拓梦想的边界。
我们坚信,每一位开拓者的加入,都能让游戏行业的未来绽放出更明亮的光芒。
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