风之杖一度是最令我魂牵梦绕的一部塞尔达,玩之前就经常在脑海中想象,塞尔达中内嵌了个大航海时代,那不得好玩疯了
后来玩到的时候,就感觉电子游戏真好啊,世界多美好啊,仿佛一切都被治愈了
不过也不是说全无缺点,对于核心向的塞尔达玩家来讲,也许会觉得难度设置的有点太低了,任天堂当时可能挺急的,GC卖的也不好,亟需拓宽市场,难度上妥协了,最后的两个双人迷宫有一点趣,但也不太多
还有后期的时候,航海有点烦了、倦了,这套玩法一直到最后都没太大变化,就感觉太千篇一律了
通关了后就觉得盖侬吧,有那么一丁点可怜吧这个人,想到了《幻想传说》中的达奥斯,而神明就有点,天地不仁以万物为刍狗的意思了
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