欢迎收听《游戏开始 Game Start》第四十期节目。
如果把一部游戏比做一个人的话,程序是这个人的骨骼,美术是这个人的皮肤,而游戏策划则是这个人的心灵或灵魂。
本期节目我们很荣幸地邀请到了国内游戏行业的一线策划小A老师。
作为一名在游戏行业深耕多年的一线游戏策划,小A老师参与过多个国内知名游戏项目的研发,积累了许多行业经验,对行业有着深刻地观察与理解。
游戏行业一直都是国内各行各业中最为高速发展且不断变化的行业之一。游戏开始的听友们也对高速运转的游戏行业提出了一些问题,小A老师今天将与大家畅所欲言,回答听友们最为关心,有关游戏研发、游戏策划、游戏行业的诸多相关问题:
3、在策划一个游戏之前,要做哪些准备?对哪些方面的内容临行调查研究, 以确定可以做出一款能被玩家接受和喜爱的游戏?(14:08)
4、游戏研发中的优先级该如何安排?如果策划与开发产生分歧该如何调节?(21:59)
6、如何探寻游戏的创新性?像Apple Vision Pro等VR眼镜的硬件发展,如何提高VR和AR游戏交互性?是否会是未来游戏的发展趋势?(41:10)
7、 制作周期久成本高的3A项目,在中国真的会赔钱吗?(58:26)
8、目前AI是否对游戏研发产生了实质影响?(1:05:23)
9、如何看待游戏策划实际上手打不过玩家?(1:11:18)
10、如果想往游戏行业发展,大学毕业后应该去国内大厂打工还是去欧日美打工?(1:22:24)
11、游戏更新最快能几天更新新版本? (1:30:49)
本期节目干货满满!如果听众朋友们喜欢本期节目的话希望大家能够多多转发分享,如果对游戏行业还有其他问题,也可以在评论区与我们留言讨论,谢谢大家!
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