你敢信吗,我真的超爱在本作中打铁,哪怕不锻造剑,只锻造马蹄铁,听着铁锤的清脆敲击声,看着火星自铁身飞溅而出,再反复调整落锤位置,一种火与热交织而成的满足感便油然而生
锻造玩法甚至不是本作的核心玩法,仅仅只能算作是“益智类小游戏”,但依然能让我乐在其中,并不知疲倦地收集那些铁器蓝图
你要说锻造玩法在其他RPG游戏中没有吗?也不是,但它们仅仅只是收集素材,看一段动画,合成一把武器,仅此而已
从未有游戏像《天国:拯救2》这样,让你真的能一锤一锤的抡在你未来要使用的武器身上,看着本来粗糙的铁块被反复敲击,逐渐在你手中初具器形
我真的很喜欢这种现实与玩法的巧妙结合,也希望能在未来的其他新游戏身上,见到更多
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