随着中国经济发展,作为八十年代海外留学首选的日本近年来是逐渐落寞。其中既有日本经济停滞导致的原因,也有我国经济逐渐增长,越来越多的家庭开始能负担的起欧美学费的原因。
但是日本在今天仍然拥有着地理位置与文化之便,较为低廉的学费与生活费负担,使得日本留学逐渐开始重新吸引着人们的目光,尤其是游戏相关的教育课程,更是国内所缺乏的资源。作为在日本混迹了几年的人,今天就冒昧地给大家讲一讲到日本学游戏设计的那些事儿。
日本最具优势的原因可能听起来略微俗气,那就是金钱上的优势。例如顶尖私立早稻田大学也仅仅200W日币(约合人民币不到12W)。奖学金更是多到数不胜数,关西顶级大学之一的立命馆大学多达70%的几率可以获得“学费减免20%”的待遇,另外“学费减免50%”与“全免奖学金”也各有10%比例,也就是说你只有10%几率必须缴纳满额的学费,近乎摸奖(前提是你要好好学习)。而大部分国家与校立奖学金是不关注学生国籍的,除此之外你也有JASSO、各类财团、学校所在当地政府奖学金可以领取。
虽然达不到2011年前读书还能反过来赚钱的级别,但是直到今天为止,只要你能够被一定等级的大学录取,几乎是不用担心学费的。如果你实在是缴纳学费困难,那么学费全日本统一的国公立大学(55W日币、约合人民币不到4W)也是你不错的选择。
由于缺乏劳动力与文化的双重影响,日本政府对于留学生打工的政策可谓是相当宽松了。持有留学签证的学生都拥有28小时一周的打工时限(假期时拥有一天八小时的打工时限)。
这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的靠打工可以自给自足的言论。在上夜班的情况下,全额打工一个月是可以达到月收入11W的基准线。但是如果一天打四个小时工,又要在语言学校学习四个小时,你还有多少精力去申请优秀的日本大学去拿到更多奖学金呢?日本教育经费再多也并不是无限制发的,相对好的大学就有更丰富的奖学金。切记不要为了眼前的费用选择去拼命的打工,从而放弃了自己的学业。不过,虽然不能达到自给自足,但是打工确实能补贴一部分在语言学校时期的生活费,这点仍然有着其优势,每周六周日干两天的收入起码足以让你少吃两顿半价便当。
欧美留学生时常吐槽的医疗成本也确实是海外留学生心头患之一,同样日本也存在医疗费用高昂问题。以笔者本人为例,之前因为压力过大导致失眠,去看了一次精神科医生,门诊费原价高达将近1W日币,而一周量的处方药也有将近2K日元,费用并不低廉。但是日本拥有着良好的医保体系,用区政府开具的国民健康保险也同样对留学生适用,学生同时拥有低收入者减免。减免过后一年保险费用仅仅1W日币出头的同时提供了多达70%的减免,可以适用绝大多数医院。
在减免背后的是,日本良好的社区诊所与医院分诊制度,普通小病可以去随处可见的专科诊所解决,价格相较于大医院更加低廉,也更加便捷。相比欧美医院的低效与昂长的预约制度,有着极大的优势。
但是日本必然不是完美无缺的留学地。独特的文化诞生的社内教育体系以及近三十年的宽松教育,导致了日本在包括游戏设计等大部分的高等教育都存在着缺陷。日本历来有着社内教育以及前辈提携的传统导致学阀和人情关系较为严重。并不是说个人能力不重要,而是在日本想要出人头地,更需要一手高等学府的学历。而传统名校大部分并没有开设游戏设计专业学科,除了立命馆等少部分大学游戏设计学科基本都以各路私立与HAL此类专门为主要开设学校。而留学生从这些学校毕业进路是非常受限制的。
受限制的原因就要提到一个日本传统公司的职位分类,通常情况下是分为技术职和综合职以及一般职。一般职通常来说就能纳入打杂的范畴,而综合职是作为管理以及未来的管理候补。工作内容不定,经常会调配到不同的部门与勤务地,相对来说出世也较为容易。而技术职则是传统意义上的技术人员。传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学生。能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。
而学习技术的专门学校,因为门槛相对较低,对入学人员筛选太过宽松,导致学员供过于求。在求职时,更多的是学生弱势方。对于日本企业来说,如果我有一个中国出身的专门学校与一个日本本土的专门学校毕业生同时来求职,那么会更倾向于谁自然不必多说。
在职业发展上面,国人相对来说更容易碰到玻璃天花板,但是如果是名门出身,企业内部的学阀则是更多的偏向拉拢和青睐。专门学校的则很容易大多数人停留在底层,缺少社内高层势力相助。因此相对来说,还是更推荐去上一个相对优秀的大学。
那么如果说我想上一个优秀的大学,但是自身实力相对不足的情况,就没有办法了吗?有,一个是你技术过人,只是天生不擅长应试而已(那我觉得你就不会在这里看这篇文了啊喂),另外一个则是,可以考虑入学国公立名门大学的相对弱势专业,比如说,入学学习院此类文科类强势大学,但是,相关学校的资源仍然要好于你去读一个专业比该校强,但是就业与学阀相关势力较弱的大学。此外,就是学习忍者精神,大学尽力考,通过二流大学的入学以后,考虑转校以及通过考上一个对于自己水平来说还不错的大学,然后通过研究生的入试进一步提升自己的学校档次也不失为一个不错的选择。现在的日本研究生对比12年左右难度有提升,但是仍在信息差的红利期之内。
一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段。一种通过读语言学校的方式获得在日签证,同时学习语言来备考自己所期望的学校。另外一种则是通过“海外出愿”来直接获取大学的签证。
语言学校之路,大概对日本留学有兴趣的朋友都已经听说过。从事实上考虑,语言学校确实是相对稳妥的一种道路,不管是长期的在留期限与升学资源都很有诱惑力。但是,花费却相当巨大,一年语言学校学费,如果不是四月生则是最少一年半的签证以及对应的高额学费。
但是相对来说大部分语言学校的授课质量与速度就非常感人了,以至于在日本希望升学的绝大多数人都需要付出一笔额外的补习班费用。除此之外还有自己住所的头金,几乎每一项都不低于五十万日元。这其中既有中介赚钱的必要,也有其客观存在的必要性。语言学校的存在,能给出相当长一段时间的签证,让新生来日本的早期能稳定且适应日本环境,除此之外如果是缺乏自主搜寻资料能力且日语较差的,还需要日本这边的塾来补齐相应的备考/升学方案。
因此,尽管有着各种问题,对于绝大部分人来说语言学校仍然是一个不可或缺的需要,哪怕他是所有留学方案中性价比最低,最多冤枉钱的方案。
其次就是利用海外申请方案,在中国提前考好JLPT等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港考EJU(日本留学生考试)以及赴日校内考亦或者面试等内容。目前来说,这个方案是性价比相对来说最高的方案,在国内的话,日语VIP小班课到N1均价应该是5W人民币以内,小班课的话可以私下找老师辅导升学内容相关,反而可能比在日本读塾的大班课效果更好也是未必不可能的。
不过是已经期待着来日本留学也好,还是只是对这方面有兴趣也好。我更希望大家是对日本的环境有了整体了解后才下的决定。而不是说单纯只是想要来留学,但是对日本升学,职场环境一无所知而来的日本。
比如说,目前在日本留学中游戏开发爱好者极其火热的HAL专门学校,经常有很多人会说我来这个学校见到了多少多少大佬如何这样。但是事实就是强如CYGAMES此等大手,一年新卒正社员也不过是20-40人左右,不过学历等并未公开。从目前可以看到的资料中,隐形招录学历的边界线与廉价孙公司外包社员仍然存在。
如果是这样,那么我选择一个年毕业人数数百人的专门的真的有利吗?如果我被招进去了,那么我又要如何从外包组脱颖而出成为单项负责人,亦或者是游戏的制作人呢?
如果想要在一个环境下取得成功,那么最佳的方式就是利用其环境本身的规则去爬到顶点,然后改变。如果你不想改变,只是想安静参与到自己喜欢的事物的创造中去,有一个在日本来说不算底薪的工作,以及一个安定的工作环境,那么这个时候专门将是你最好的选择。
但是这一切,都需要你获得充分的信息的前提下,做出你符合自己内心所追求事物的判断。即使没有成功,我也很乐意在东京不知名的酒吧,陪你唠唠这或许成功或许不成功的经历。只不过,希望多年以后的你我,并不曾后悔自己所下的判断。
这算是我自己本人的日本游戏方面留学企划的第一篇,欢迎大家对于想了解的,想知道的事情留言,告诉我下一期想要我写关于日本留学的什么事情。
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