去年组织大家给 2019年度电台 文章投稿的时候确实有计划做成每年的惯例活动,也打算在听到哪期觉得很不错的时候就先记下来当作提名。没想到整个2020年都在忙乱中度过,等回过神来的时候已经接近年底了,只剩下几天的时间。于是赶紧暂时放下那些重要而又没那么紧急的事情先把文章写了。相信许多人也有类似的感觉,一整年都在疲于应付各种意外和困难,虽说有“2020会是未来十年里最好的一年”这样的段子,但人还是要有希望才能好好活下去,不管怎样,希望大家都能顺利度过2021吧。 所有评选都是我们这些普通用户的主观意见,仅代表自己。如果觉得文章太长,可以根据每个人的名字,头像,Tag甚至五边形属性来选择看得顺眼的人写的文字。
这一期出的时候特别巧,正好是疫情闹的最凶的时候,而老白、夏总、Nadya 和阿彬形成了一个最牛逼的组合,聊自己疫情中居家隔离的有趣事情。整个节目完全笑的停不下来,尤其是 Nadya 的“直升机巴士”,什么叫做绝杀啊!也想问问白老师,这视频您后来找到了吗?
当然了,这期电台后面夏总也分享了作为一个初为人父的男人所拥有的焦虑,而老白则作为一个过来人,苦口婆心的跟那儿说,实在是令我印象深刻。
这个系列的跑团电台节目实在是太妙了,夏总龙马无头 Nadya 所打造的个人形象实在是深入人心,各个骚操作层出不穷。尤其是骰子、真他妈的服!
话说回来,这也体现出来猫牧师作为一个优秀 kp 所有的实力:针对每个人弱点设计的怪物和场景、对于特殊情况的临场反应、情绪的表达都十分到位。而且我对于猫牧师的创作初衷十分赞同:我们需要这种真实的跑团实况,反应玩家最真实的抉择。这样才是有意义的。
另外,我也非常大家重新听一遍 《白话》系列 。老白在疫情当中录制的电台节目包含了思考以及劝导的话语。在目前疫情反复的情况下,将这个节目系列重听一遍,也会有不一样的收获。
在这个操蛋的 2020 年,机核推出了很多不错的电台节目,希望大家越做越好。 对于每一个地面上的灵魂来说,飞上天空都是与生俱来的渴望。因此,这上下两期关于飞行的电台节目是我今年最喜欢的电台节目,它解开了我心中关于飞行的一些疑惑,也学到了一些以前不曾了解的“没用的知识”。
由于今年下半年的离职,我终于有了能够出门转转的机会,于是整个九月份游历了上海、西安、北京、广州四地,也使得以前基本没坐过飞机的我过足了瘾,不但白天黑夜都飞了,连晚点这种事情都没错过,因此心中也产生了很多关于民航飞行的疑问。幸运的是,十月份这两期节目就陆续播出,解答了我心中不少的疑问,也让我了解到了更多关于民航飞行的独特知识,仿佛自己亲身跟随 WIL7 老师从北京飞了一趟纽约,感觉以后跟别人吹牛逼的资本又增加了!
虽然感觉上今年牛逼的节目数量变少了,但是仔细想一下,无论是单期节目还是系列节目,今年的牛逼节目还是挺多的。特别是以 《傻【哔】太多,摇滚太少》跑团系列 为代表的一系列稳定更新的系列节目(尼尔和FF7节目除外)质量都非常高。我之所以有这种感觉,也许是因为今年没能听到像去年 《生化危机的历史地位》 (我去年的年度节目)、 《游戏评论》 节目还有 《印象东北》 节目那么直击我的内心那样的节目了吧——在经过今年发生的事情之后,我很担心我以后还有没有机会听到。 而今年唯一能够让我获得类似的感受的电台节目,便是年初的 《一首创造互联网传播奇迹的80 年代老歌》 。恰在这起节目之前的几个月里,我频繁地被Youtube的推荐算法推荐《Plastic Love》。如同来自全世界万千位网友一样,在不小心点进去以后我瞬间就被这首歌折服了。因此在看到节目预告的时候我就非常期待。在这期节目中,重轻老师从《Plastic Love》和竹内玛莉亚出发,将互联网复古潮流和上世纪 80 年代日本音乐这两个大主题在 76 分钟里彻底说清楚了。而在最后总结的时候,重轻老师说的那句“迷恋是创作美好事物的第一步”也令我久久不能忘怀。这种直击心灵的体验真是太棒了。 这期节目的上线日期是 2020 年 1 月 30 日。在那个时候,疫情刚刚开始了不到一周。虽然大家都已经如临大敌地留在了家里,但没有任何人能想到这个疫情将会对个人以及整个人类社会造成了如此重大的影响。因此,当我在最近重温这期节目的时候,特别是听到最后龙马说人们对未来的期待,在现在已经被迷茫取代的时候,整个人都产生了一种恍惚的感觉。这是我选择这期节目作为我的GOTY的原因。
我觉得这期节目是我今年最喜欢的节目,凭心而论,我个人觉得《TLOU2》在剧本、台词、故事叙述、演出方面是没有问题的,甚至于说超出我想象的。 在我磨磨蹭蹭地玩到艾比带着乔尔他们进入大屋后,乔尔进入房间那一刻的演出,让我觉得这部作品是我今年买的最值的一款游戏。那种羊入狼群般的眼神和气氛完美的用视觉效果呈现了“猎人发现了自己的猎物”,一般不二。
很多人认为乔尔的死过于惨烈,但是事实上这个点恰巧就与重轻老师在《权游》批评那期说的一样,就是因果关系。人做了事,就要付出代价,不会因为你是上一代的主角,你就有主角光环,你就不会有因果关系。这一点上我非常佩服顽皮狗主创敢于做出这种突破性的尝试。今年有一位对我影响很大的长辈去世了,他教会了我许多东西,可以说在某种意义上他也是我的乔尔,我是一个不太会表露出悲伤感情的人,可能在其他人看来我似乎没有什么感情波动和情绪上的转变,但其实我内心很悲伤、也很难过。
我觉得作为一个成年人,要接受现实,生活还要继续,你要为了活着的人继续努力地生活下去。
我相信乔尔是希望艾莉能够幸福、开心、安全的生活下去,而不是为了让她也重蹈自己的覆辙,付出可能会让艾莉后悔的代价。在游戏过程中,艾莉和乔尔的回忆部分也充分表现了乔尔希望艾丽能够像正常孩子一样幸福地生活下去,而不是背负着“拯救人类”这种沉重的包袱,我个人猜想这应该是一个为人父母正常的思维。
结局的剧情,我个人感觉艾莉应该是察觉到了乔尔对她的这种希望,所以她放弃了最后的终结。 不管怎么样,《最后生存者2》这部作品对我个人来说是一个非常具有冲击力,发人深省的游戏,虽然可能我不会反复游玩,但是它给了我之前其他游戏没有过的游玩体验。
临要写这段文字的时候回顾了一下今年都有哪些电台节目,翻了这么一遍后发现很难选出今年的年度电台,所以就分门别类选出三个之最电台节目好了,这样也会让我减少一些选择的苦恼
在今年年初的时候机核上线了三期与吴大对谈的节目,听后对吴大又多了很多了解,希望喜欢塔系列的听友们不要错过这个系列节目,在听 与阴影之主吴淼聊《塔希里亚故事集》创作 这个系列电台后就感觉吴大的三观真是太正了,例如谈及“舔狗”这个词的时候,吴大直接道破“其实人家就是没看开、没到放弃的地步,在经历了这些之后,他肯定会有成长的”也给现在的语言环境吹进了一股清风,令人十分深刻以及十分的舒适。 听过这期电台后,真的让我有种醍醐灌顶般的醒悟,原来我喜欢玩儿游戏的原因是因为这些外在内在的因素呀,具体的我就不班门弄斧了,总之听了就完事儿了。
这期节目最让我感动的就是各位嘉宾诉说各自与老人的回忆,这期电台是 11 月 17 日上传的,14 号那天疼爱我的奶奶刚刚离开了我,在听到老白讲述自己与姥爷的经历后,深深地打动了我,让我想到了我与奶奶的回忆,当时真的是红着眼喊着泪走出的地铁站。借此想发自内心的说一句: 挚爱的亲人呀,您永远鲜活的活在我的心里。 说了这么多,最后还是要感谢机核出了这么多好节目,祝机核越办越好!
选择这期节目的原因如同我去年的选择一样,源于机核能给我带来的触动。这里并不想讨论什么加班文化,什么内卷,什么剥削了想陪陪家人的好同志创作好作品的机会。我只是依然单纯的认为,能做每天醒来都让自己感到发自内心的热爱那么一份工作是一种无法被取代的幸福感。
管理诚然有问题,计划不好,考虑不周,但我们依然奋力将这份在旁人眼里只是普通工作做得能像一件艺术品。或者说,这只是一个自我满足的艺术品。但旁人的不爱,而认为不应奉献,甚至感觉这是剥削时,也请不要阻止那些爱的人去奉献。
感觉突然就又到了选择机核年度节目的时候,2020 实在是发生了太多让人意想不到的事,整个世界看起来都有些魔幻,但现实却又如此。听说按各路预言家的意思 2021 还不消停……算了,跑团吧,相比之下克总淳朴多了。
今年没想到会能在电台里听到 COC 跑团的内容,而且是现场直……录播团。 《傻【哔】太多,摇滚太少》 这个模组选择的时代背景也非常精彩,选择了 1969 年,这正是美国各种出事不怕事大的时代,回顾美国历史,能与之相比的可能也就是今年了。 通过连续几期的故事发展,让人仿佛随之开始了一场从丹佛出发的“在路上”式的 COC 之旅。最妙的是整个节目是连建卡都包含在里面,一群人的贫嘴扯淡,加上大家对他们的日常了解,自然而然地就能脑补出节目中的录制时刻的那些精彩画面。
最后要说的是,最近几年 COC 真的是越来越火,克苏鲁的群众基础不断扩张,这靠的主要就是各种新的传播方式进行加持。B站在其中推波助澜的作用自然不用多说,现在机核通过节目告诉大家这事看不见画面的音频节目也能起到巨大作用。而我自己作为一个 COC 玩家真心希望能有越来越多的玩家体验到这个不可名状的世界的深沉魅力。
众所周知,今年的疫情给大家都整得够呛。我在国外,四五月份也迎来了疫情爆发,最后一段大学课程经历就被转移到了线上。就是因为在家无处消费的时间,老白的这一系列的 《白话》 被我反复的过了几遍,里面推荐的文章也都有略看。里面让我印象最深的,还是第六话里老白推荐的沙丘研究所的文章 《中文互联网“讨论”的消亡》 。 在本期电台里,老白和四十二以 UGC 文章审核为角度起始,简单地构想了一下机核作为一个 UGC 社区的“讨论“氛围。然而,今年好几个”热点“都彻底点爆了机核。所以按实话说,这一期电台独占鳌头的原因可能并不是其节目质量,而是今年发生的一系列其他事情,仿佛在佐证着节目里涉及的一些观点。比如,我觉得在如今的一些平台和评论区中大家能隐约感觉到一股极端情绪的浪潮隐藏在信息洪流中。它们追随着热点,发泄着负面情绪,让大家沟通的平台失衡。而我们,作为一个期待建设性讨论的用户,如何去对待这股浪潮,如何在这股浪潮中保持我们能讨论的热情,而不是被浪潮同化。或许这些”如何“都没一个有准确答案,但是以这篇电台及文章的内容的映照下,咱们的思考可不要停下。
最后还是想提名一下这个系列,填补了我肆学在家的闲暇时光而且还带来了很多欢乐。虽说并没有很仔细的看时间轴,大部分时间在打扫卫生或者做饭的时候戴着耳机在听。但是大家的愉快的游玩和惊险刺激的“节目效果“还是带给了我很愉快的时光。后来关注的时候才发现很多作者也做了有关这个系列的创作,还是得谢谢各位作者和猫牧师以及各位玩家带来的这个节目。真的希望这种系列和题材能多来点。 2021 就要到来了,还是得祝愿大家在新的一年里都能如愿以偿;祝机核能一直坚定自己的道路,并且勇往直前。
看到《尺八漫谈》节目标题的第一眼,我愣是分不清“尺八”和“爪巴”有什么区别,于是我顿悟了:俺还是听点自己能听懂的节目吧。
纵观一年的 PRO 节目,让我觉得“嗯啊!不住受用了”的节目是《恐怖电影编年史》,杨治学老师准备的文案量相当大,节目节奏快到让我鼠标放在“暂停键”上隔几秒停一下,否则会错过重要的知识点。 说起知识点,《恐怖电影编年史》里随便一个话头都能拉出来单独讲一期,比如贝拉·卢戈西的表演如何让年幼的艾德·伍德沉浸其中,后来两人结成深厚友谊并合作拍摄《怪兽娶亲》;艾德·伍德的独特风格如何影响蒂姆·波顿,让蒂姆·波顿掏心掏肺拍摄致敬偶像的《艾德·伍德》……啊什么?跑题了?总之这是一期非常 PRO 的节目。
有声书也算电台吧?作为自称的玩家和半个从业者,《游戏结束:任天堂全球征服史》的确是让知识储量翻倍的最佳有声书。假如新世纪再次发生“雅达利冲击”(似乎并不遥远),历史教训似乎是唯一能学习的经验。
就像上一次年度电台回顾一样,我迅速地浏览了一下从 2020 年 1 月到现在的所有电台。同样像上一次一样,我陷入到了纠结之中。但是我觉得不把自己推向”必须只选一个“这种程度,它就失去了年度的意义。
今年的一整年其实都处在“赛博朋克狂热”之中,有手游公司到处立项要做“赛博朋克手游”,也有手机滤镜说“如何一键赛博朋克”,甚至有个著名的 Meme,在各种奇奇怪怪的图片上把“cyberpunk2077”的 logo 往上一贴,它就已经十分“赛博朋克”了。实际上,这样的事情现在也正在发生着,很快那些“赛博朋克”热点产品也会像雨后春笋一样层出不穷。 但是赛博朋克首先是政治的,我觉得一旦忽略了这一点,无论它衍生出了怎样的美术、或者音乐,只着眼于这些部分,就会陷入了它自己讽刺和担忧的困境中一般,我们应该思考,我们应该去解决问题,我们应该去传达观点。这两期节目听下来,确实是受益良多,我能感觉到赛博朋克在不同形式中变化和发展,非常详尽和舒服。
因此,《赛博朋克2077》真正迷人的,我觉得不是“拙劣的 GTA5 体验”,而是它作为赛博朋克的那部分,希望更多朋友早早开始这方面的讨论。
最后快速过一遍我纠结的选项:今年疫情爆发的上半年一直在毕业论文和散步听电台的生活之中,我印象最深刻的是重轻老师的 《塑料爱音乐解析》 节目以及 《奥斯卡投票机制》 节目(我可能觉得这一期更适合视频),在没有路人的郊外路线上,陪伴了我很久。陈星汉老师参与的 那期节目 ,因为很有启发性,我觉得在一定程度上改变我对很多游戏的看法。机核的 克苏鲁团 我也很喜欢,甚至当时也想参加二创,但是看到很多大触创作,我就懒了。感谢这些好节目。 其实今年真的是过得非常不顺利的一年,所以在挑选年度电台时我尽力回忆起了今年让我在苦中作乐哈哈大笑的那一期,很快我就找到了,正是 2 月 27 号的那一期“中二病”电台。
“我想成为你的剑”真的让我笑了一个下午都停不下来。在晚上我回忆起了自己的初中高中,那时候无忧无虑,也做过许多类似的傻事,不知道有没有人和我一样因为这一期电台而会心一笑呢。(笑)
圣诞快乐,元旦快乐,新年快乐,不知道是什么节日的每一天都快乐。我的年度电台是这期为听众带来了无数笑声的“叫板”。 顾名思义,这是一期充满反抗精神的电台,主播们在一起回忆和分享了自己在学生时代干的那些“混事儿”。既有小孩子调皮捣蛋的战绩,也有反抗老师乃至冲击学校规则的抗争史。
这期电台让我想起:如果说我的青春时光有什么事让我最后悔,那就是没有正经当过一回“坏孩子”。过去的经历中,我也曾经很多次遇上品行有瑕疵(很大的瑕疵(真的很大(缺了大德(进行一个声泪俱下的指控))))的教职人员或者各种非常不合理的规则,但是作为一个胆子小的“好孩子”,我挺身反抗的次数屈指可数。少有的几次正面冲突也大多不了了之。 等到进入社会才开始发觉,人活得越久,进行反抗行为的代价就越大。等到自己成为了一个坐在工位上朝十晚十不用缴个税的社畜,赫然发现自己几乎失去了成为一个坏小孩的条件,代价已经高到我支付不起。
趁着年轻,大家不妨多做点想做的“坏事”,身边的世界或许不是那样的美好,而且有很大的可能性会一直不美好下去。但是至少大家的手中还有反抗精神和幽默感作为武器,和这个世界周旋。
《说到黑手党就想到这些作品》当之无愧的低估值作品,截至 2020 年 12 月 27 日发文,评论 269,收藏 194,点赞 260,这样的数据,在 不玩游戏干什么 这栏目里倒数第一。 开开老白 Nadya 这样的嘉宾阵容配置按理来说不应该。 原因可能有二: 一是喜欢黑手党电影的人少了,比如我,一提老片的印象就节奏慢,无聊,不想看。而且我对黑手党题材也无感。 二是这节目定位贼尴尬,不玩游戏干什么是个很泛流量的话题,而黑手党是个很细分垂直的话题。
出于以上两点原因,这期节目出来我没有第一时间去收听。后来是因为打游戏听电台解闷,其他都听过了那姑且也听听这个吧,听着听着就不对了……卧槽这期怎么这么牛逼呢!
这么说吧,听完之后我立马去 b站 把 《教父》 看完了。 真的,这期节目应该放在核众食堂栏目里,这种状态就好像在b站看完脆皮五花肉吃播后,馋得不行,立马打开大众点评搜脆皮五花肉然后打车去餐馆大快朵颐。 虽然主持人一直在说整期节目是剧透,但我觉得这不算是坏的剧透吧,指出被忽略的审美和细节,令观者动容,这是一场体验上的发现之旅。
节目结尾也牛逼坏了,不想听整个电台的可以直接点时间轴听结尾。 作为一个美股运营,想起了 2020,想起今年的熔断,以及随后的牛市,已经今年故去的那些人,就像空杯子里威士忌残留的酒香一样,再怀念或者感伤又能怎么样呢?你只能叫酒保再倒满一杯,只能接着喝。
做完 2020 年的最后一期游戏新闻,回过头来思考我的年度电台,其实不难决定。作为也许是收听新闻节目最仔细的几个人之一,我打算从听众朋友们最熟悉,但却不一定是最在意的 GadioNews 中选出我的年度电台。
就时期来说,这是在动荡的 2020 年中也十分精彩的一周,节目内容也因此涉及年度评选、怀旧新篇、行业展望、文体动态、游戏体验以及产业分析等诸多领域。
同时这也是一期没有 Nadya 主持的新闻节目。西总和龙马作为新闻节目的常驻主持,主动承担起控制节奏,展开讨论以及推进内容的任务。在这样一期内容繁杂,难以把控的新闻节目中,这些主持方面的技巧为后期制作提供了相当程度的便利。不仅如此,西蒙和老白接梗的时机与展开的内容及时又可靠,积极带动主持间的互动却点到为止,配合默契,状态火热。
整期节目节奏紧凑,兼顾了时长与尺度,有观点,有讨论,是一期成熟、平衡且自然的 GadioNews,在近两年的新闻节目中称得上数一数二,令我印象深刻。 基于节目充实的内容与主持出色的发挥,这期节目的后期制作可谓一气呵成。也许很难解释,但那种微妙的心流体验实在令人难忘,让日常与数据文字打交道的我受益匪浅,也成为我工作生活中一项崭新的追求。这种状态在平凡的生活中不可多得,对我来说弥足珍贵。
最后感谢各位听众朋友陪伴机核走过这多灾多难的 2020 年,时间轴中的每一句“朋友”都是我的真心实意,祝好。
我对于机核电台最根本的喜爱就在于这里能够看到和了解更多自己从未听闻的精彩内容,因此,当在这个电台中第一次知道乌力波这一灵活又有趣的概念存在的时候 ,我明白这就是自己想要的。在此也非常感谢两位湖岸的编辑老师,能够帮助我们的理解其中的故事。
书籍与诗歌永远是人类浪漫情怀的想象与延伸,如果说每个人类个体在生活中的故事都只能作为时间长河中的一朵水花,那么文字无疑是岸边锋利或圆滑的礁石,看上去朴实无华,但又在某些时刻至关重要。在多媒体娱乐愈发清晰的二十一世纪,希望大家还能够记得,无论哪一个方向的文明发展都无法从根本上脱离书面内容的支持。而 《一百万亿首诗》 这本书一方面代表着作者的万千思绪在自由组合中随意流淌,另一方面也兼具了数据随机性的现代美感。 作为一个随时需要提供创意灵感的打工人,这本书与乌力波所提倡的随机组合性在现代商业中的应用被各行各业完全不着边际的联名产品展示的淋漓尽致,因此,这样的一本书,一期电台,一个概念,为初入职场的我提供了莫大的帮助。多想多看,说不定什么时候就用得上,这样的想法应该还会伴随我很久。
综上所述,几个看上去堂而皇之的片汤理由组成了我今年最爱的一期电台节目,再次感谢一年时间里每一位为电台节目做出努力的伙伴,也再次希望2021年能和大家一起和平客观的从不同方向讨论每一件有意思的事情!!
没错,就是《守望先锋》和其联赛的相关节目。说实话这期节目是 2020 年初的,虽然节目中具体的内容已经记不确切了,但是从过去到现在这个游戏带给我的影响和我对它的喜爱一直都在。 作为一直关注守望联赛的人来说能在机核电台听到自己喜欢的队伍里很厉害选手来录的节目就是所谓的双厨狂喜了。由于今年特殊原因有关联赛和自己喜欢的队伍很多期待的事情没有发生,也留下了更多的遗憾。而自己这一年“保卫努巴尼”的历程中也感受颇多,虽然知道自己能力有限甚至经常拖队友后腿,但我还是不舍得放弃这个游戏。
我永远喜欢守望先锋。
我一直觉得对 Pro 节目的喜好是非常电波的事情,要合拍才行。这不,合上了。 虽然机核的电台几乎期期不落不论内容的听,不过尺八这期带给我了不很一样地感受。也许是乐器本身所演绎出就是这样悠扬而空灵的乐曲,或者是因为完全不了解尺八所以显得内容格外的有趣又不那么晦涩难懂,还可能因为我有机会亲身尝试过一下尺八的吹奏增加了代入感,最后伴着结束 BGM 的是平静和愉悦。 从游戏中来,带给你游戏之外的惊喜是我对机核电台尤其是 Pro 节目一直以来的感受。
饭虽平淡,顿顿都少不了。 都说 2020 年太难了,其实糟心事从未远离过我们的生活。每个昏昏欲睡的上班路上,每个身心疲惫的回家途中,没有新闻节目真不知道该怎么办。我相信不少人都会跟我一样攒着电台节目以在无聊时做提神之用,换句话说就是:不到关键时刻都舍不得听,而从新闻节目的更新频率和数量来看无疑是里面的主食。感觉新闻节目像是长篇情景剧,每期互相独立又有联系,每次第听完大家也会在群里交流其中有意思的部分,不管是哆啦A梦还是 2080 估计 CEO 自己都不知道这事儿给我们带来了很多欢乐(对不起,没忍住笑)。
选这两期和《2077》没多大关系,是因为这两期电台对我来说起到了很大的”答疑解惑+激发兴趣“的作用。被奉为赛博朋克圣经的《神经浪游者》我只看了一半,《银翼杀手》小时候看不下去长大后才补全,《攻壳机动队》也只是完整看了一遍并且没有多少相关思考。所以赛博朋克对我来说只是一个感兴趣的题材而没有深入了解过。听过这两期电台和其他相关了解之后才知道原来“阴雨天气+霓虹灯"的视觉风格是因为当初拍电影要节约成本,才大致明白了赛博朋克的精神内核。才意识到原来《2077》前后两个预告片之间差异这么大,以及为什么要改变那么多。
在快餐文化和流量经济泛滥的现在,越来越多的普通用户被媒体普及了一些原先比较冷门的亚文化或者小众爱好,比如赛博朋克和克苏鲁神话(SCP基金会瑟瑟发抖)。他们迅速地知道了一些关键词之后就能在社交场合里提及或者在弹幕和评论区里刷梗,没多少人会在意这些东西的内核。当一个人表示TA喜欢赛博朋克的时候,你说“高科技低生活”,TA说“黄紫撞色很潮”,你说“意识上传到赛博空间之后人到底算不算人”,TA说“机能风服装好酷我推荐你一个便宜的牌子”。这样的落差感重复多了会让人逐渐失去和人讨论的信心和意愿。
小圈子要生存免不了吸收新鲜血液,而正经正确的科普内容就担负起了这样的责任。希望更多的人听了这样的节目之后能明白赛博朋克(以及其他题材的电台)到底是什么,这样才会慢慢形成一个良好的讨论环境。
在我看来,pro电台并不是要把内容讲得有多深(时不时会在别的地方看到有人说鸡盒pro电台各种错误),而是请一些比较专业的人士来把一些普通玩家平时完全不了解的内容深入浅出地讲出来,提起大家的兴趣,只要能让人觉得“原来这里面还有这么多门道,要去了解一下”,那就非常好了。上面提到的这两期电台都是在我听之前觉得没什么兴趣,越听越有意思的典型。
这最具影响力仅仅对我个人,因为听了这期电台之后我直接上淘宝下单了新手试涂套装,涂完三个棋子之后又买了新漆新棋。钱都花下去了当然影响大了!虽然目前对上桌对战没什么兴趣,但仅仅涂装这件事情就足够有意思了,静下心来一笔一笔的制作喜欢的小玩意,甚至让我找回了刚开始玩高达模型的感觉。
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感谢你看到或是下滑页面到这里。在编辑稿件的今天,一大波冷空气逐渐袭来,一些地区的疫情形势也严峻了起来,新的一年大家依然要坚强的面对各种难题。在努力生活的过程中,不论是解闷还是催眠,是纯当背景音还是精神支柱,希望你们喜欢的电台能继续伴随身边。
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