前世篇: 第一次见到Game Boy是在1994年11月的《电子游戏软件》的中插彩页上,跟SS,PS,GG等主机放在一起介绍,电软编辑跟旁边注明:你们买不起,我们也买不起,还好可以花4块5毛钱,买本儿《电子游戏软件》解馋。 小小的Game Boy在当中并不醒目。毕竟没有什么实际游戏运行的表现画面儿,加上对掌机的理解仅仅停留在俄罗斯方块掌机跟Game & Watch,所以对Game Boy基本没啥太多兴趣,注意力还是留给了该期介绍的94格斗游戏狂潮。 转眼到了1995年。 劳动节过后跟兵马司小学的孩子们有场足球儿比赛,比赛地点是诸伟伯胡同儿。 比赛前,有个小学生拿出台GB,我围过去刚撇了眼,就被队友拉回来去守门儿。 现在回想-那个游戏是《筋肉人》! 稍后暑假小学毕业。《守护神哈特》也放送结束。乏味的暑假生活来临。 西单甘石桥儿,那家著名的专卖各个知名品牌随身听的小店盘出去了一部分来卖游戏机。 玻璃柜台里密密麻麻的排放着MD,GB的卡带卡盒。柜台顶上放着电视和SFC磁碟机。 没事儿我就跟旁边驻足看别人包机玩儿《机器猫》,《龙珠》,《饿狼传说2》,《侍魂》。 低头系鞋带儿时候儿,发现了盘儿Game Boy的合卡,包装盒儿上密密麻麻的画着许多游戏的封套儿画面儿。醒目的位置留给了《热斗!侍魂》和《忍者神龟》。会好玩儿吗? 这个疑惑到了同年秋天的初中生涯,才得到解答。 11月号的《电子游戏软件》来了个专题叫做《把电玩于掌股之中》!~ 大篇幅介绍Game Boy,Game Gear,PC-E-GT。 其中就节选了《热斗!侍魂》,《热斗!恶狼传说2》。 看完就坚定了要攒钱购买Game Boy的决心!~ 内期电软基本上快被我翻烂啦。 体验篇: 初一的第一学期结束。家里人没带我去走亲戚,压岁钱就拿了300来块钱。 不够买Game Boy的。 游手好闲的表哥来我家玩人,从羽绒服里掏出台借来的Game Boy。 给我震撼的不成,拿在手里觉得万分的沉!~ 我还把开机时的Nintendo Logo看成了松下电器。 运行的卡带是盘22合1。 卡带里都是脍炙人口的小游戏。 《唐老鸭探宝》,《空手道大师》,《平安京异形》,《贪吃蛇》,《雪人兄弟》,《越野摩托》,《阿弥陀》,《解谜小子》.....这些。 《越野摩托》不算是我特别喜欢的游戏。 游戏是剖面侧视视角,活动空间没有俯视的宽广,因此也无法做出碰撞设计,来实现陷害竞争对手的车辆。只能单纯的超过丧失不少无良竞争的趣味!~ 为了弥补空间的限制,增加了许多夸张的赛道在空中,实现一些超现实的驾驶方式。
运用助推器冲刺一些斜坡儿倒还算过瘾。 做为1989年Game Boy首发年的第2款赛车题材游戏。多少还算是填补了一些空白。 本以为这款小游戏会被Konami所遗忘。 没想到再20世纪末的《Konami GB Collection》系列中再度回归。 即便到了2002年Game Boy Advance大行其道的光辉岁月里。 也破天荒的推出全面进化的续作---《Motocross Maniacs Advance》!~
评论区
共 5 条评论热门最新