说起游戏吉祥物,想必大家都能说出不少来,比如Namco的是Pac-Man,SEGA的是Sonic,Taito的是泡泡龙。如果说Data East的吉祥物到底是啥,不知道你们知道不知道呢?反正,在我心里,Data East的吉祥物宝座绝对应该由卡诺夫来稳坐。
卡诺夫全名为---Jinborov Karnovski(金波诺夫.卡诺夫斯基)。
因为有个苏联味儿十足的名字,所以,造型设计上也塑造成了,光头,八字胡,肌肉隆起,口吐火球的东俄罗斯马戏团大力士的模样。
飘逸的Mambo舞裤,阿拉伯风格的小尖鞋,不难让人联想到《一千零一夜》中神灯精灵。
卡诺夫出生在克里米亚王国(乌克兰的1个自治共和国)西部小镇的1个贫穷家庭,由于精力充沛,体格强健,从小就爱惹是生非,因为破坏了村中的神像,触发天条,被神惩罚,死过1次,后来成为了神的仆人。
同所有英雄救世的老套情节一样。平和的克里米亚遭受到恶魔军团的袭击,为了解救水深火热之中的人民,神的仆人-卡诺夫,将功赎罪,下到凡间,开始救世冒险。
街机版的操作分为3个按键:攻击键-喷射火球,跳跃键-进行跳跃,道具键-使用道具。
摇杆在控制卡诺夫左右移动的时候,游戏画面下方的道具栏的光标也会跟着移动,当光标移动到玩家像要使用的物品上时,按下道具键会直接使用该道具。
尽管卡诺夫是个大力士,但是也跟《魔界村》的亚瑟一样,只能承受2下攻击。卡诺夫第1次遭受攻击后,皮肤会变为蓝色,好像中毒一般恶心。
毕竟是街机游戏,除去常规的时间限制外,游戏的进程太过缓慢的话,还会有飞龙在画面中做“之”字形轨迹移动,给卡诺夫添堵。
背景音乐也只有1首,中东风格的诙谐小调,来回Loop。不免让人生厌。
红色宝珠:收集2个后,卡诺夫的火球攻击会增加到3个轨迹。
梯子:可以攀爬到平时跳跃不到的地方,但是要记得收回。
炸弹:破坏特殊的墙壁,感觉有点受《Spelunker》的影响。
回旋镖:贯穿全屏长度的飞行道具,投掷后可以消灭轨迹上的所有敌人,Boss除外。
面具:到达特定地点时,场景中会有提示音效,然后使用面具可以发现隐藏的宝物与道具。
FC的移植版由Namco负责发行。除去画面稍微缩水外,还增加了不少新的道具。
八角神雷:爆炸后会弹射出8方向的弹片,攻击画面中不同角度的敌人。
潜水镜:第5关水下世界的专有道具,增强水下移动速度。
游戏的关卡长达9关。都是以古代遗迹和荒野村落为主。部分关卡甚至有分支路线。加上复杂多变的地形和造型多种多样的敌人,因此,游戏的节奏不会让人觉得太过乏味,比如专门有水下潜水和空中飞行的关卡。不过Boss的形象雷同性太大。
(敌人包含马戏团驯兽师,水枪鱼人,蛇魔女,暴龙,双头龙。)
选关-标题画面时,按住1P手柄的右键/A/B键和选择键,再按下2P手柄的A键,按几下A键,便进入相应的关卡。
续关-游戏机会全部失去,出现神训斥卡诺夫的画面时,按住1P手柄的选择键和开始键不放,即可从之前失败的场景重新开始,只是只有2次续关机会。
自杀-游戏进行时,同时按住2P手柄的A/B键。通常用在第4关卡诺夫被困在冰山之中。别当恶作剧玩啊!~
(当年Fami通杂志送的游戏秘籍贴纸,可以贴在卡带背面。)
毕竟是Data East的吉祥物级别的大哥大。所以,在其他Data East的游戏中,也能看到卡诺夫的身影。
《Bad Dudes》(龙之忍者)中卡诺夫做为第1关Boss出现,音乐也变为专属的BGM。
《Fighter's History》系列(斗士历史)中卡诺夫做为格斗角色供玩家使用,除去常规的吐火球外,还增加了腿技和腹部脂肪攻击。
《Atomic Runner Chelnov》(原子超人)的故事介绍里成为了游戏主角Chelnov的表兄。
卡诺夫的这个Game Over的画面,外星科技在制作《绿野仙踪》时直接照抄!~
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