游戏名称: Skyfox类型: 战斗模拟飞行开发商:Raymond E. Tobey发行商: EA出版时间:1984平台: Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum封 面
Skyfox是EA的一部早期飞行模拟游戏,它是主设计师Ray Tobey,监制Stewart Bonn及其助理Richard Hilleman的辛勤结晶,后两者后来都成为了EA开发部的高级官员。Tobey则是一名独立开发者,他虽然在EA的办公室上班,却连办公室的门卡都没有。
在游戏中,玩家驾驶的“天狐”(Skyfox),是联邦政府当前所拥有的最高级的攻击型战斗机。飞机的武器装备包括雷达制导的导弹、护盾、激光炮,速度高达4马赫。任务是攻击敌机,坦克,以及敌人的母船。游戏总共有15个关卡和5种技能等级。
不同版本的标题画面,很显然左边这张Amiga版的更精致更有气势
Skyfox采用了座舱视角,也因此成了最早的座舱视角的推广者。驾驶舱里有雷达,雷达上显示有向你飞来的导弹和其他威胁。在云层上方飞行时,玩家会遭遇成群的敌机。在云层下方飞行,则会遭到地面坦克的攻击。
Skyfox在开发期间经历了一次关键性的返工,被Tobey改造成了一款纯粹的任务型游戏,总共有15个关卡和5种技能等级。这一设定也为日后的许多战斗飞行模拟游戏所模仿。
除了这许多的赞誉,Skyfox被人诟病的唯一缺点是游戏性过于重复。这也难怪,驾驶这样一架高级战斗机久了,自然而然会让人感到厌倦,为此,Tobey还特意在游戏中加入了一个Space Invader小游戏,作为调剂玩家情绪的复活节彩蛋(按Ctrl-G可调出)。
Skyfox在1984年创下了40万的惊人销量,成为EA最成功的早期作品之一。1988年,Tobey也如愿正式加入EA,成为公司的一员。
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