由于《如何创作炫人耳目的对话》与《这样写出好故事:人物对话》的部分内容略有重叠,因此本文仅对第一本书进行讲解,后者可作为补充资料使用。
和之前的对话相比,它显得更有冲突,不再那么平淡。读者会好奇他们之间发生了什么,从而继续读下去。
对话不是现实中的言谈,它是一种风格化的言谈,作者通过不同角色来赋予它们生命力,它既不是说明书,也不是流水账。
对话是一种角色用来达成某种目标的行动,它需要包含一个“议程”,即角色们的目标以及彼此之间的冲突。
不管角色们的关系如何,他们总会有目的不一致的时候,而冲突以及剧情走向(或者说潜在信息)自然就会浮现出来,例如:
不要让读者感觉你在输送信息,如角色彼此之间事无巨细地交代一切。
“啊,尊敬的庄园主沃夫冈先生,欢迎您来到我这个优秀医师肯特·布朗位于时间街的简陋诊所!”
“我十分感谢你,善于阿谀奉承的的布朗医生,你这种蠢到极致的行为让我这个自私自利的庄园主都感到自愧不如!”
读者不需要一开始就知道所有信息,完全可以先放出一部分,之后再进行解释。
不要上来堆砌专有名词来吓唬读者,如故事中出现“xxx法术”时,没必要和维基百科一样详细,只需要把它展现给读者就好(如形态、方式等)。
角色的受教育程度如何?他们会说出什么样的词?农场主和律师说话肯定不是一个味道。
举个不恰当的例子,你给别人介绍《时间简史》,别人会误以为是《实践捡诗》,这就是认知的不同。
如果所有人说话都是一个调调,那么就会给人一种“这里的角色是不是都是一个人?”的错觉。
当一个人说出非母语的词汇时,可以用颠三倒四的方式来展现。
国内的方言非常多,适当写几句也是允许的;如果是幻想题材,也可以如法炮制。
每个行业肯定有一些话只有圈内人能听懂,这点会为你的角色增加一份真实感。
这点就很简单了,各职业(如医生、警察、主播、工程师等)都会有自己的行话,因行话不通所引发的冲突也是很好的主意。
你写什么类型的故事,就要奠定什么样的基调。比如写个励志故事,就要让基调充满困难与希望。
2.4.1 描写角色对周边环境的反应(刻画角色与交代场景)
“我真的受够了河马城,这里的人怎么穿着那么土里土气?他们是活在上个世纪里的人吗?”
“没办法,毕竟这里曾经是穷乡僻壤,直到沃夫冈的出现才让这里富裕起来。”
我走进这个屋子后,阿尔坦就命令我坐下,我看到他手里的电棍,心里非常忐忑不安,决定还是小心为妙。
“抱歉,这里是我的主场,”他从背后拿出了一根电棍。在启动开关的一刹那,直觉告诉我,他要动真格的了。
“请你瞪大眼睛仔细看看,周围有摄像头吗?后面有录音机吗?想活着出去就别废话!”
将主题嵌入对话中,而不是让角色一味地长篇累牍。角色可以发表自己的看法,不过全篇都是演讲会让人审美疲劳。我们需要通过以下方式来解决:
让关键人物发表演说,把主题陈述出来。
让另外一个人说出与其相反的观点。
将上述两条转换为真正的争论。
在筹备一部小说时,为了避免所有人说话都是一个腔调的问题,建议创作一份以角色第一人称日记(篇幅不限),内容大概包括以下几点:
角色的家庭环境
个人兴趣爱好(可选)
对事物的看法
在主线故事之前发生了什么让他/她印象深刻的事情?
不要指望一次完成这份日记,建议反复打磨与修改,做到真实可信。如果不知道如何开始,可以去B站观看《战双帕弥什》的人物故事,虽然篇幅简短,但是每个角色都十分鲜活。
顾名思义,你可以用一些APP把故事读给你听(如讯飞语记),听一听自己的对话是否真实(即正常人是否会像你写的那样说话)。一旦你感觉到不对劲,请从以下方面进行修改:
把手头的对话进行精简,不要频繁地出现诸如“对、不、啊、呐、吗(嘛)、呀、呢、吧”的词汇。
除非你的角色设定为“网络达人”,否则不要出现当今的网络语言,尤其是时代背景偏于久远的故事(你能想象到一个维多利亚时期的贵妇一张口就是“神马都是浮云”吗)!
删除无意义的交谈,想一想有没有其他的对话能替代它,从而达到出乎意料的效果?
反转你认为“显而易见”的话(你以为是“我爱你,你爱我”,其实是“我爱你到吐”)。
少写点脏话吧,除非是《七杀简史》。
我们通过把电影剧本进行二次解构的方式来进行练习,在欣赏剧本的同时也可以锻炼自己的写作技巧(网上有很多资源),像《莎士比亚戏剧故事集》就是兰姆姐弟二人改写的作品。
这一条让我想起2019年去参加豆瓣阅读颁奖典礼,《心理罪》的作者雷米老师讲自己创作经验时提到的一句话:“我如果觉得对话不真实,我会在没人的时候亲自去扮演他/她,如果他在喝了几口水之后就破口大骂,我也会这样做。”
虽然我不太记得具体内容,但是他的建议还是很中肯的。
你可以试着私下里像排演话剧一样去扮演某些角色,不过要适度!
此条类似于菠萝包轻小说以及其他网站流行的对话体小说,即围绕一两个角色书写大量的对话,让他们尽可能地不同。
我们一定要牢记每个角色的议程,既不要说废话(除非你想让角色们混淆视听),也不要成为“情报交换”(间谍小说也不会这么写)。
类似于雷蒙德·钱德勒的“持枪男子”,用一些人打断它或者用让人恼怒的言论为角色搭设障碍,例如:
A和B在交流一个秘密,C的闯入会增加障碍。
把打岔加入到你的对话中去。
大家可以参考《半泽直树》原著中的对话,个人感觉它是塑造对话冲突的典型。
在某些时候角色们为某些人、物、事感到忧虑,这种惶恐不安、忧心忡忡的情感完全可以放到对话中;角色们各自心中的秘密、丰富的背景故事等均可作为让角色忧虑的理由(这充分地说明了在创作故事之前要弄好人物故事的重要性)。
我们在看剧的时候,会发现一般的警局审讯桥段会包含以下内容:
警察A会先对嫌疑人C大吼并威胁他,在此之后警察B会让A冷静下来,自己进行A未完成的工作,而嫌疑人C会嘲讽两位警察。
家人:代表权威、制定规则、并强迫对方执行。
成人:代表理性的、情绪稳定的角色。
孩子:情绪化、不理性的角色。
把人物代入上述三种角色,让他们进行对话。适当的时候让角色们脱离目前的角色,去充当另外一位角色。
一定要避免成人与成人的对话,否则这样的对话只能用来催眠!
借着春节前的机会,我也想说下自己更新读书笔记的初衷(此条也发过机博)。
我从2016年混圈到现在,看过群里/网站上不少平淡如白开水的文字、过于华丽的辞藻、语焉不详且充斥着网络语言的段落、东西方称谓乱用的现象(欧美语境下不称呼哥姐弟妹、学长学姐等),就寻思自己能不能通过一些故事指导书解决这个问题。
幸运的是,在这些指导书的帮助下,我确实有了一些进步(在看剧、玩游戏的时不由自主地在脑海将眼前的画面中生成一些文字),也希望能借着这个东风让大家少走一些弯路。
最后祝看到这篇文章的各位春节快乐,新的一年万事如意!
评论区
共 10 条评论热门最新