“创作始于热爱”—— BOOOM 游戏创作挑战是由机核网举办的游戏创作活动,是一个为热爱游戏的人、以及从他们之中走出的游戏创作者们设计的活动。
经过2周的线上开发,我们总共收到了98款游戏。经过线上为期2周的「线上试玩&评选」活动(后续依然可以在网站上进行下载试玩),由玩家们体验后给自己喜欢的游戏进行投票,最终我们根据玩家及嘉宾的投票结果,选出「最受玩家欢迎」Top3 的游戏,给予一定的奖励及支持,希望可以帮助大家走的更远。
部分游戏下加入了一位“嘉宾推荐语”,更多嘉宾推荐游戏将会在本周内全部放出,下面就让我们一起来看看吧:
囡囡回乡参加奶奶一百岁的丧礼。
家人们都说老人百岁去世是喜丧,此时家里正大摆宴席招待亲友。
席间囡囡误入奶奶的房间之后发现无法离开,在房间的探索之中囡囡逐渐知道了奶奶的来历,从中得知在喜丧背后所隐藏的秘密。
*通过场景细节和物品的描述猜想奶奶的过去。
*暂时更新到这里,因为制作时长的关系游戏还有很多不足,感谢大家喜欢这个游戏。有缘再见。
首先要夸一下游戏扣题。实际上参加活动的优秀游戏很多,不过有不少不是特别扣题。
这款游戏并没有在简介、画面中加入什么笑的元素。印象中整个游戏玩下来没有笑声音效,但是玩完游戏后回想剧情,却能发自内心感受到里面的一些角色在发出咯咯的偷笑,此时无声胜有声。
在扣题的基础上短期内创作出优秀的作品,可以看出团队能在短时间内挖掘命题内核并且有非常高效的执行能力,很了不起。
其次就是夸一下作品本身啦。
剧本精炼,没有冗余的剧情和对白,虽然玩到一半就能猜出大概,但得益于真挚的情感刻画和接地气的现实主义题材,通关后回味剧情,依然有许多感慨。
演出手法很克制,没有过于强烈的情感表达,而故事最后又通过主角脸部特写将感情宣泄出来,非常经典的影视剧镜头处理手法,能看出团队在叙事上很熟练。
另外美术独特,很有绘本的感觉。
解谜难度也适中,适合体验剧情的玩家。
仅仅两周做出这样高完成度而且优秀的作品,真的让人赞叹,期待团队的其他作品。
————《烟火》《三伏》制作人 月光蟑螂
地球表面被瘴气与核辐射覆盖,大陆上已经看不到人类外出活动的影子。2133年4月3日,世界上最大的两个用来上传神经意识的终端「贝努」分别在俄罗斯和加拿大竣工,人类终于迎来脱离肉体的这一天——
这个游戏讲述的是「我」人生中最后五天的故事,以及永恒的故事。
本游戏为单一结局。
链接: https://pan.baidu.com/s/1kLtgSOqxAkiOx8-lOBo6Sg?pwd=1jdb 提取码: 1jdb
写实处理的画风氛围拉满,第一次进树林时什么也没发生,但是就是会觉得非常危险。游戏体量虽小但是每一处的互动都是围绕着主题设计的,也是对叙事的重要构成部分,而且越是细探索,就越是沉迷其中。开放性的结局更是让每个人都能有自己的理解,粗浅的我已经迫不及待看老师们分析细节和真相了(
————知名游戏主播 女王盐
《死亡幻局》是一款恐怖类肉鸽卡牌策略剧情向游戏,你在这款游戏中将以男主角视角带入体验一场诡异的意外,找回记忆,走出阴霾。目前游戏中设计有9名不同身份的敌人、30+种道具21张生物卡及17张行动卡(持续更新中)。
世界观简述:
巴别塔生物科技公司的总部主楼是一座高耸入云的建筑,象征着超越人类“更高,更快,更强”的极限,追求下一层次的突破。
经过长达一年的观察,时机终于来到,主角的身心陷入最低谷,在准备离职时卷入一场车祸并且失忆。
这一切都是公司有意计划的,在医院他得到了受害者的眼睛移植,陷入幻觉之中,在未完全恢复的情况下被一知半解的请回公司,与其他实验者和自己的内心展开博弈,实验正式开始
完成度出人意料的Roguelike卡牌构筑游戏。
黑暗风格的场景、卡牌、人物等等美术设计十分优秀,与压抑、低沉的音乐共同打造出了令人难捺心中不安的神秘氛围。目前版本的故事交代亦是有头有尾,同时具备一个完整的世界观,在正式版本中想必会随着剧情的丰富而进一步扩展。玩法方面,本作采用了一个比较特别的设计——牌组打完后,玩家必须以部分生命值为代价重洗牌组,让游玩同类游戏时“尽量精简牌组”的传统构筑思路不能再简单地沿用,带来了一定新意。
————知名游戏媒体 UCG
以上,就是本次获得投票最多的几款游戏作品,我们将分别联系以上奖项获得者,给予他们更多宣传推荐上的支持,希望借此机会可以让这些优秀的开发者和作品可以走的更远。
感谢所有参与活动的创作者,以及陪伴BOOOM的玩家们
同时也非常非常感谢所有参与本次游戏创作活动的开发者们,以及体验了这些游戏作品的玩家们,后续我们将持续开放 BOOOM 所有游戏作品的下载试玩,欢迎感兴趣的小伙伴们前来体验~
本次活动依然邀请了各位嘉宾朋友作为首批试胆嘉宾进行游戏体验,后续会将各位嘉宾的“最爱推荐”整理之后放出哦~
除了以上,这次我们依然邀请到了编辑部的大家进行一个壮胆的玩,后面会陆续将大家的游玩体验制作成节目放出,让我们拭目以待~
游戏key奖池: 高殿战记、完美的一天、Gamedec、Tavern Master、tERRORbane、召唤命途、沉末、Omen、二三事 回溯、Nanotale、异界之上、一方、神明、Keen、猎源、Card Shark、Weird West、Shadow Warrior 3、Inscryption、Death Door、烟火、恶魔反击战、蛋蛋掌门日志、空瓶子、艾莉莎 回忆画廊、斧女侠、sim1、失落城堡、Elden、哀歌、节奏医生、午夜幻想曲、秘馆疑踪2、斩妖Raksasi、文字游戏、Tin Can、真探、Who's Lila、Chef、焕然异星、斗技场的阿丽娜、弃海、Hoa、20 Minutes Till Dawn。在此特别感谢大力支持本次活动的开发者与发行商朋友们:2PGAMES、ANOTHER indie、NEON DOCTRINE、DEVOLVER DIGITAL、ERABIT、Gamera Games、INDIEARK、INDIENOVA、完美的一天开发组、中电博亚(杉果游戏)、椰岛游戏、轻语游戏。
从2019年到现在,BOOOM 断断续续也举办到了第四届,开发者小伙伴也从最开始的几百人到了现在的上千人,说实话从一开始没有想过可以聚集到这么多的小伙伴,有这么多一群人相聚在一起进行游戏创作,让做游戏这件事情变得有趣,彼此陪伴~
感谢所有参与活动的开发者以及玩家们,我们依然希望 BOOOM 可以成为一个能让大家一起相聚玩耍的活动,如果你对 BOOOM 有新的期待或建议,欢迎在评论区留言,帮助我们变得更好~谢谢!
评论区
共 15 条评论热门最新