和《2077》本体的电台不同,听罢《往日之影》茶话会总觉得没说到我心坎上。写此文权当抛砖引玉,与大家共同讨论这部伟大的作品。
在我看来,《往日之影》正是《2077》本篇的浓缩。通过提炼淹没于夜之城茫茫大海中的细节,“(社会)系统”这一主题在狗镇得到了进一步阐述。新赛博朋克已经不再把技术悲观论作为指导精神,而是把目光转向人与社会的哲学性思辨。
李德线的结尾,看着不省人事的百灵鸟被抬上飞机,总统一改官腔,“相信我,你和李德的感受我全都懂”,真挚目光穿透墨镜,在我心底激起一阵激寒。不禁想到痛骂奥本海默的杜鲁门、命丧赖宣之手的荒坂三郎--当权者怎会不明事理?只是作为系统的第一代表,人性必须被排除在外。
这让我想到奥特:意识逃到互联网后,越过黑墙的奥特丧失人性变成AI,这是不是很像政坛新人调整自己适应系统的过程?考虑到2077里的主要AI(奥特、蓝眼人和小北斗)都具有只手遮天的能力、冰冷的理性和扩张性,我认为在cdpr的诠释下,AI与荒坂、新美一样,是系统、机构而非觉醒自我意识的个体。
从以上观点出发,我们可以从剧情中找到许多可供玩味的细节(设定坑):
02.All in the game——《2077》的社会观
百灵鸟、李德和强尼,三人与系统关系各异,结果却殊途同归。这场游戏里没有赢家,只有迟到的败者。
百灵鸟和V一样,好巧不巧陷到了权力漩涡的最中央,迎接她们的,只有最血腥的抉择·:百灵鸟飞向月球,想要逃离系统的魔爪,可不过是投入到蓝眼人的怀抱。面对异己的AI,下场可能还要糟于新美;V可以投靠荒坂、依附新美、跟随奥特、登顶来生或者朝着荒野一走了之,可无论哪种选择,都无法彻底重新来过。星星之下,死或游戏,魔蜥上的人心知肚明,只是无人愿意开口打破这得来不易的安宁幻梦。
相比之下,李德和艾历克斯是老练的玩家,可即便不在漩涡中心,也难以全身而退。李德忠于系统,仅对上一级负责,业务过硬,心地善良。但在异化的社会里,忠诚的士兵只有战死沙场、军纪如山和兔死狗烹三种结局。重返游戏的李德,还能如7年前一样大难不死吗?
强尼化作烈火,向系统汹涌而去。原子的火焰吞没了荒坂塔,却怎么也烧不尽资本的藤蔓。正如老白在朋克节目里提到:“无建设性的愤怒只会毁灭自己”。2077年的强尼,难以再如旧时一般燃起无明业火。怎么活才能不浪费第二次机会,成为他求索的命题。
写到这里,很难不将三者与《火线》里的D’Angelo、Avon、Stringer Bell相比较。或许在资本主义完全胜利的世界,纵使主角光环加身,也没人能跳出五指山吧。
最近刚玩过《装甲核心6》。与之相比,同样科幻资本,同样刀法狠毒,日本人与波兰人,伤害玩家的手法却截然不同。FS突出一个快准狠,一刀下去鲜血飞溅。抱爹痛哭的我,情绪释放得畅快,擦干眼泪又是一条好汉。CDPR修炼内功,几招蜻蜓点水,打的全是内伤。看着人员表迷迷瞪瞪的我,越琢磨越不是滋味。久郁难平,写下此文以抒胸怀。
二周目走出狗镇,Vincent “V” McNulty的传奇烂事才刚刚开始。
二周目通关后如果还有余情,可能会写一篇以人为主体的感想。
文章中大部分图片为自己截图所得,部分截图来源如下:
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