用键鼠或是手柄玩游戏的争论几乎和电子游戏本身一样古老,最终的结论是二者各有其优点,使用哪一个主要取决于玩家们的偏好。
而外网的一位名叫Charles Pyott的Youtuber兼设计师则推出了一项令人耳目一新的项目,他的想法是结合手柄恰到好处的“握持感”以及鼠标可以精确瞄准的特性,来创造出一款“终极FPS游戏手柄”。
在敲定好设计后,Pyott开始了手柄的制作,他首先使用3D打印机创造出了该手柄所需要的一切物理按键的粗略模型,包括摇杆、十字键、肩键以及右侧巨大的轨迹球。
接着为了握持形状能够达到最佳状态,Pyott使用了黏土来构建手柄大致的轮廓,借助着黏土可以随意变化形状的特性,可以创造出最符合人手握持形状的手柄形态和键位布局,
通过黏土捏好基础轮廓后,Pyott将这个外形有些狂野的“黏土工业品”进行了3D扫描,并在Rhino 3D中对其进行了重新的优化和建模。
关于其内部构造,Pyott希望他的这款“终极FPS游戏手柄”最终能够被他的PC识别为标准的Xbox手柄和USB鼠标,因此他在该项目中结合了二者的内部结构。
最终Pyott成功完整了预想中设计,完成后的“终极FPS游戏手柄”左侧看起来与标准的Xbox手柄无异,右侧的巨大轨迹球则悬挂在可调节支架上,甚至还可以通过手柄背侧的镂空来触摸轨迹球,右摇杆则被放在了外置的接线盒上,鼠标滚轮被放在了左侧的板机之间。
这款“终极FPS游戏手柄”也是在完成后通过Steam 上的一款名叫《Aimlabs》的瞄准训练射击游戏进行了测试。
通过Aimlabs测试,Pyott发现这款手柄可以显著提高他的射击精准度。在三项不同的测试中,Pyott的得分分别为85%、84%和93%,而使用传统手柄时分别为61%、27%和76%。在动态射击测试中,他的得分甚至比用鼠标还高。
Charles Pyott的“终极FPS游戏手柄”也是在视频发出后迅速在外网蹿红,目前视频的播放量已经来到了140万左右,不少网友都被Pyott绝妙的设计和技术震惊,纷纷感叹道:“这是迄今为止我见过的最专业、设计最精良的自制手柄,它看起来不像是DIY产物,而是一个可以出售的商品。”
那么大家是怎样看待这款“终极FPS游戏手柄”的呢?可以在评论区分享您的看法!
评论区
共 29 条评论热门最新