前些日子,一位名为「Ninten GOD」的网友提出的观点在推特上引起了热议。
他认为:“总有一些玩家认为30帧的游戏不可玩,这是游戏史上出现的最糟糕趋势之一。”
这位网友表示:“其实如果不提前告知,95%的玩家们都没办法区分30帧与60帧的区别,【30帧不可玩】这种糟糕的想法可能会让玩家们错过很多优秀的游戏。”
作为参考,该网友放出了任天堂的NS游戏《异界锁链》的片段,他认为《异界锁链》是有史以来最好的动作游戏之一 ,创新激烈的战斗令人上瘾,他接着解释道:“想象一下,如果你自称是一名游戏玩家,却因为一款游戏的帧数为30fps而错过了它,那真是太可惜了。”
下方的评论中有玩家表示:“虽然《异界锁链》真的很好,但是它较低的帧数让我很恼火,我真的很希望可以以60的帧率畅玩它。”也有玩家认为该网友是在为任天堂NS的性能低下找借口,30帧和60帧的争议不应该上升到游戏,而是游戏机生产商的问题。
最后这位网友发表了一些言辞激烈的话语:他声称:“ 30帧的优秀游戏在60帧下依然出色 ,但30帧的烂游戏到了60帧依旧会是烂游戏 ,更高的帧率永远无法决定一款游戏是否出色或品质优良。PC之所以关注帧率,是因为这让他们“感觉”自己比主机玩家更有优势,游戏圈目前还是围绕着主机游戏玩家展开,PC只是配角而已。 ”
大家是怎样看待这一观点的呢?帧率的高低会影响你喜欢一款游戏吗?各位又是如何看待近年来游戏圈中出现的【30帧不可玩】现象的呢?可以在评论区分享你的看法!
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