大家周末好哇!好玩的好看的好哭的好笑的事儿,时时刻刻都在社区里发生,电台文章视频的评论区,也有很多非常有价值的讨论。纵使我们不能走遍祖国的大好河山,看看大家分享生活的美好,也是一种别样的体验不是嘛?「本周社区热门推荐」意在帮助大家重温社区里的闪光瞬间,由多个版块构成,除了「⭐️ 本周机组热门 ⭐️」,也会汇集整理了一些社区内热门内容、活动、事件,当然还有一些热爱生活的小碎片。
核众食堂、猴头下酒、捕捉彗星、好看又厉害的画作、塞尔达手工、国庆祝贺、随手拍、妈妈来助你、参观博物馆、轻松小练习、鬼斧神工、壮美草原、黏土手工、助人为乐
通过机核和玩家社群的链接,一直在带给我们惊喜。玩家对游戏理论的兴趣和思考,对我们工作的认可和接纳,以及慷慨分享的随游戏济世之道而逐渐改变的人生经历,都使我们感恩☺️很快就要迎来最后一次录制,希望我们行动研究+理论思考的一点成果、能带来更多游戏济世、游戏育人的涟漪[太阳]
盒马的大黄花鱼,清理得特别干净,简单冲洗就能料理了!而且肉质鲜嫩刺很少,虽然才一斤但俩人吃感觉也挺出数的~可惜家里的锅不大,头尾都没有入味,且最后放进最大的盘子里头尾也超出去了www在基础葱姜蒜调味上又放了青花椒,太点睛了,无论海陆空,只要放了青花椒就难吃不了૮₍ ˃ܫ˂ ₎ა
还有个秋葵炒二菇,和鱼相比感觉输了o(`ω´ )o
这翻模翻的感觉重新打了一回虎先锋,好多废掉的猴头下酒啊_(:з」∠)_
之后还是尽量不用这种米土雕了,不管是蒸煮法还是烤箱烤,毛发的细节都保不太住,最后只能找一版最好的翻模,然后重新雕再做母模,最后做了3版母模,猴头都不知道废掉多少个了
我现在的这个胸像还是放弃了使用真空机,因为实际上底部都是留空的,真空机的劲儿太大,导致效果很不理想,最后这个没什么泡的基本就是我自己带着防毒面具手摇的_(:з」∠)_太废人
要不是因为之前雕的,由于蒸煮法的缘故裂的差不多了,也不会想到要翻模,这次也是强制增加技能点了
我不会是最后一个知道的吧…
核聚变的亚克力id卡居然是个吧唧托
猫猫林克太可爱了完美适配我的塞尔达谷子们
太赞了这次伴手礼!非常实用!
历届核聚变物料摆个阵,大家最喜欢哪一届的设计风格呢?
出摊大彗星遭遇云层精准打击
夹缝中只能抓到几张不完整的
器材:
Olympus EM1 Mark iii
40-150mm f2.8 pro
星野赤道仪单张20秒
我终于!!全部做完了hhh
累到没有一点时间能玩到博德3呜呜呜
这次花了很多功夫剪视频,算是燃向?
有抽奖!!欢迎大家来玩
b站搜“塞尔达 见证我”应该就行
接着去备战cp31了!!
CATO 获得 Steam Deck 绿标认证啦。说起来这个 SD 认证审核挺怪的,普通开发者是无法主动申请这个认证的,官方文档的说法是,当游戏满足了一定的自动筛查条件就会被 pick,但游戏是否符合条件都没有一个后台页面可看,只能瞎改然后等通知。上周我改了一下手柄按键提示图,就是 ABXY 那部分,一觉醒来就通过认证了 😓。
手柄支持这块,多亏 Rewired 插件,45 刀就能避免各种开发躺坑。此外还有一个意外发现,Unity 打包 Linux 版本就能支持 Steam Deck 震动功能,而目前市面上 Proton 兼容运行的游戏都没震动,估计是因为原生驱动之类的问题。
评论互动:
@二孩儿 :后面有龙哎
@一只酞青莲色的鸽鸭:好好看啊!!特喜欢这个飘起来的头发!
@会吃饭的傻猫:涂装好有趣哈哈,认出来好几个形象
这期实在是精彩,当初看展时只浅层的了解到了些历史背景,听完有种补齐的圆满和感动
评论互动:
@CHE_N23:请问第一张画现在保存在?
Re@骚锤锤:在广州jc动漫馆看到的
自此,石猴高登王位,将石字隐了,遂称美猴王。
画给我的大圣们
1961年《大闹天宫》
1986年《西游记》
1995年《大话西游》
1996年《西游记》(TVB)张卫健
1999年动画《西游记》
2024年《黑神话•悟空》
戌狗老弟祝大家国庆节快乐!金丹之道,炼己为先,好汉怎么看?
评论互动:
@硬核二叔:吃药吃药,若论出身,更不公道
Re@背刺老贼:😏想走近道的人多啦
@Lazydream:狗哥,讨个丹药尝尝
Re@背刺老贼:小仙昼夜殷勤,方得此灵药🤓
@alecwong:狗兄弟啊,能开发点加幸运的丹药不,我有努力修行但青山骨实在求而不得😭
Re@背刺老贼:一粒金丹一因果,我命由天不由我😔
@猫车不是子:甚好甚好,得了这金丹,英雄可要妙用。
M🌍THER 3(地球冒险 3 已有完全汉化)
2006年在GBA平台发行的一款RPG游戏,从今天来看,有非常多知名的独立游戏都有它的影子。(我就是通过undertale知道的)
论剧情,其深度不容置疑地奠定了M 3的历史地位,30h左右的通关时长,故事正统+META张弛有度。
论美术,其2D像素细节+画面表现,我愿称之为GBA上的荒野大镖客。
论音乐,其200+的配乐数量级更是恐怖如斯。
论设计,其在传统回合制基础之上,所设计的“生命值滚动计(伤害延时反馈)”系统简直就是神来之笔,我(阅历尚浅)玩过的所有游戏中,只有《血源》的虚血系统有类似的感觉。
另外再说一个小细节,游戏里泡温泉可以恢复状态,某个温泉前会拿到道具鸡蛋,在泡温泉后会变成温泉蛋,增加恢复的HP量。(…为什么是公鸡给的)
等等等等...
然而,以上的一切就在这仅仅32MB的ROM中。
不知道还能不能看到系列新的消息,1~3代的制作人在采访中表明不会再参与制作,目前看也没有新的继承人开发4代。
至于重制,我还是挺希望能用《塞尔达-织梦岛/智慧的再现》或《动森》的美术来“炒个冷饭”的。
PS 1:连击判定好难,后期BOSS战难度超高,我都佩服自己没开金手指。
PS 2:另外,期待下2024.12.26的《Stray Children》(PS1 反RPG《MOON》的精神续作,已经跳票1年哩...)
评论互动:
@暮海沉曦:mother23感觉都不用重置,优化一下系统在多加几个语言翻译版本复刻一下就行,原版的像素美术太好了
@挣扎者:跟着bgm可以打连击系统简直神中神
我妈来我的城市旅行,住在我家
看我打了3天小黄龙,在一边指指点点,我气不过,说“你行你上”
于是50多岁的她人生第一次拿起手柄
然后我失去了我自己电脑的使用权(´_ゝ`)
评论互动:
@Rainewoo:我来助你.jpg
@精英十字军:希望阿姨玩得开心!
@蒜香鬼王:"妈,这有个游戏叫只狼也很好玩"……
重庆出土的文物也很好看很有意思!那个熏炉和黑猴游戏里的简直一模一样!
Day5-Place I visited
家附近的小沙滩~天气好的时候喜欢到这里发呆0.0
评论互动:
@范克里夫大尉:你拥有了整片海(地平线腾起巨大蘑菇云)
Re@雪兔ZOOEY:是时候穿上我的动力装甲了(ಡωಡ)
@小d和小小d:好放松的作品
@好有意境...太会画了!!(大喊)
Re@雪兔ZOOEY:看到你这么说好开心( ´▽` )~果然不去想太多,随性画画是对的~
评论互动:
@小林家的龙马娘:作者的班长真好看(doge)
Re@Sop鹏:谢谢赞赏😭速写班长是个出摄影的速写老师这个是他提供的模特套图做的参考。。全勤打卡返钱,掉队就赞助了。。
评论互动:
@成都喜利王:构图真好看
Re@PANSR:谢谢😆故宫真的是古典建筑之艺术品
评论互动:
@猫毛卯茂:想起《童话镇》的大灰狼探长。
Re@Guisumao:别说是有那感觉
国庆去了重庆一个冷门小众地,真的太惊喜了,大大小小的峡谷和山也是爬过不少,但这次的兰英大峡谷真的好壮观,而且目前无收费可自驾开到里面的挂壁公路,在悬崖边开车的感觉太刺激了哈哈哈,非常安利在重庆或者湖北旅游的朋友顺路去打卡,是只有到实地才能感受到的壮观美景
评论互动:
@垫子佯:这种山,这种路,吓死了,魂飞魄散
Re@饺子不沾醋:哈哈哈哈哈是的,我原本不恐高的结果走到悬崖边时真的有点站不住,但是真的好壮观,被大自然的鬼斧神工震撼
评论互动:
@旧浅:好看,转给朋友看可以吗?
Re@画画的三哥:当然可以的
好久没正经画画了,画个鉴心练练手。这个角色虽然在游戏里人气不高,但还是挺有特色的。动作模组应该是来自太极或是八卦掌,招式上以静制动,以慢打快,很有意思。
龙是我自己加的,为了丰富画面元素。风这种元素也很难表现,换成了海浪,用海浪的翻涌加强画面动感。最后效果比较保守一般,各位凑乎看吧。
评论互动:
@诘sin:帅气!
@英钠夫:我日,机核米山舞我日
@Prowlersss:张力
@猪脚粉儿:惊艳!
在B站买了某机械设计软件的网课,前几天群里有个大姐提问一些非常基础的问题,解压缩完找不到路径,C盘满了之类,她很明显对电脑一窍不通,没有这方面的词汇量,比较难教。于是大家伙不是很乐意搭理她。
大姐看我比较有耐心,私聊加我微信,索性打视频电话过去让她摄屏,手把手教她怎么弄。
攀谈间,她告诉我自己本来是幼师,辞职生孩子,家中厂里设计师离职,再找工作又难,就打算买个课自己学软件。
问题解决挂电话,突然很庆幸自己耐心多了一点。生活总是身不由己,我们都在某些时刻手足无措地踏入陌生的领域。
评论互动:
@Neojar:而你 我的朋友 你才是真正的英雄
@KindleVi:真诚与善意的交心
@无敌超人葛利马:你做的好啊
@Clowrie:善良的朋友 愿你生活也能获得善意和温暖
@玄膑:😭做得好啊
=========================
以上就是本周社区热门推荐的全部内容。今后我们也将进行更多新鲜尝试,灵活调整版块,更好的呈现大家好玩有趣的社区生活。
评论区
共 条评论热门最新