胡子与眼镜是我的标志,并似乎已经成为了我的固定形象。从社交媒体上传播的的我的卡通形象中,胡须和眼镜总是十分显眼。有些过度自信的cosplayer甚至认为,仅凭胡须和眼镜就能代表我。对于海外的人来说,所有留胡子带眼镜的亚洲人似乎都看起来像小岛秀夫。当然,在我小时候,胡子和眼镜都不曾出现在我的脸上。
我开始戴眼镜是在1991年左右,正值平成时代的到来。从那时起,我的生命中有将近一半的时间是戴眼镜的,而之前的半生,我都是裸眼的。我的父母、兄弟,甚至亲戚们都没有戴眼镜,我从没想过自己将来会戴眼镜。
然而,从小我的视力就比别人差。可能是因为在昏暗的房间看电视和电影成了我的一种习惯。记得在小学二年级时进行视力检查,医生告诉我:“你左右眼的视力不一样,肯定是有歪头看东西的的习惯,最好进行矫正。”不过,由于我的散光较重,医生认为当时的技术无法进行矫正。那时候,隐形眼镜还不普及。虽然避免了戴眼镜,但在教室里我只能坐在前排。
直到小学五年级,我随着家人搬到了川西市,因为那里的山川和绿地较多,我的视力在日常生活中得到了改善。
然而,进入游戏行业后,五年左右的时间里,我的视力开始出现问题。最初只是头痛,随后眼睛也越来越痛,情况严重到我无法继续从事游戏开发工作。久违地我去看了眼科医生,医生告诉我:“因为看不清楚,所以眼睛会疼痛,必须进行视力矫正。”于是,我人生中第一次戴上了眼镜。起初,我仅仅在电影院里为了能看清日语字幕而佩戴眼镜。但当我在开发PC版《宇宙骑警》时开始使用自己制作的工具时,视力急剧下降。那时使用的工具并不是“眼睛友好型”的市面工具,而是我们工作人员自己制作的“眼睛不友好型”工具,这极大的加重了我的眼部不适。渐渐地,我开始在日常生活中也开始佩戴眼镜,眼镜也不知不觉地成了我的一部分。我原本的裸眼生活,仿佛永远被抹去了。
2015年年底,我辞去了在KONAMI工作近30年的职位,决定独立。在这时,我决定进行形象上的改变,决定开始留胡子。
实际上,我一直不喜欢胡子。在昭和时期,胡子往往给人一种负面的印象。而且,每天早上醒来刮胡子的行为,已经成了我一天开始的一个小小仪式感。如果我留胡子,这个小小的节奏就会被打破。
然而,正因为如此,我才认为胡子可以成为我独立后新的标志。
本来,我希望像斯皮尔伯格那样拥有浓密的胡须,但由于我的胡须长得并不浓密,最终我只能选择保持一个修整过的胡茬。当然,我依然保持着早晨醒来修整胡茬的仪式。
自30岁以来,我一直在使用一家老字号眼镜店——白山眼镜店。直到大约2005年,我遇到了法国眼镜品牌J.F.REY。它的美丽、精致和手工艺吸引了我。从那时起,我便一直佩戴J.F.REY的眼镜。与其创始设计师兼原老板(现在已由另一位老板接管)Jean-François Rey先生也成了朋友。在《MGSV》和《死亡搁浅》中也有了合作。
上个月,HIDEO KOJIMA×J.F.REY的第二款眼镜系列发布了。这个系列中融入了我的想法和经历。例如,我喜欢在太阳镜片中加入一些近视度数,因为在日照强烈、紫外线多的洛杉矶,太阳镜是必不可少的。在那儿,我戴上眼镜的同时也会在外面加上太阳镜,但进入餐馆时又会摘下太阳镜,戴回眼镜,因为我的夜视能力不好,透过太阳镜无法看清菜单。就只能在太阳镜和普通眼镜之间来回更换。这种体验促使我创造了最新的太阳镜设计(HK×JF08+CLIP),它的太阳镜部分可以上下移动,能够方便地将有度数的镜片和太阳镜部分切换。
如果“胡子”和“眼镜”从我的面容上消失了,我会被别人如何认知呢?如果失去了我的标志,是否能变成一个透明人,不再被大众认出来?那么,接下来,我的新标志会是什么呢?在挑选新眼镜时,我开始思考这些问题。
不过,在接下来的时间里,我仍然打算以“留胡子戴眼镜的小岛秀夫”继续前行。
小岛秀夫,1963年出生,东京出身。游戏创作者,Kojima Productions(小岛制作)代表。1987年,他凭借首款作品《合金装备》开创了“潜行游戏”这一新类型,并作为游戏中的电影化影像表现和叙事的先锋人物,赢得了全球性的声誉。他的作品获得了世界范围内的众多奖项,包括年度最佳游戏奖等多个游戏奖项。2020年,因其在电子游戏和影像媒体方面的杰出贡献,他荣获了BAFTA Fellowship奖。他还撰写了大量关于电影和小说的解说和推荐文,并不断扩展创作领域,涉足跨越游戏、电影等多个娱乐领域的创作。
★次回将刊载于2412号( 2024年9月4日发售)。
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