导语:在这个游戏倍出的年代,几乎每个人都与游戏有关。随着手机的普及,就连学生时代反对自己玩游戏的父母,也开始了他们的游戏人生。游戏每天都在伴随着我们的生活,男女老少各种皆宜。本文仅代表个人观点。
在FC时代,我的第一盘游戏卡是九人街霸3代,一盘卡只有这一个游戏,但真是喜欢,不知道为什么小时候特别喜欢格斗游戏,这盘卡的封面还历历在目。这款游戏在当时可谓是制作精良,当时有许多款街霸,但从可玩度和画面以及操作上,无法与这款capcom推出的街霸3代相比,起码AB一块按不是波动拳。我的独享游戏人生,也就此开始。
在FC平台,最爱玩的是“忍者龙剑传Ⅲ —黄泉的方船”,拿到现在来看,也是一部极为优秀的作品。游戏斩杀的爽快感是一大亮点,配合着忍具的使用,大大增加了游戏乐趣。精良的画面与背景音乐完美结合,游戏难度适中,游戏玩起来很流畅,过场动画也很出众。
FC游戏陪我度过了小学与初中,直到高中,PS2开始走进玩家的视野,到现在我对这台主机依然有强烈的敬畏之心,这台可称之为神机,优秀的游戏几乎都被独占了,以动作类为主,而且基本上都是单人游戏。
继PS2之后,陆续推出了许多款主机,直到现时代主机PS4与XBOX ONE,期间有许多优秀的作品,值得一提的就是PC平台,现今游戏独占的现象并不多见,几乎大作都是全平台发售。
从21世纪初,网络开始走进千家万户,网络游戏也大面积的出现,直到现在最流行的手游,我个人理解手机游戏主要用来消耗上下班路程的时间。还有就是大家玩什么,就跟着一起玩,能促进感情,特别体现在同事之前,在相识速度上仅次于抽烟的第二种方式,以玩会友,还健康。我想大部分人主要都是因为这两种原因吧。
我对游戏的看法比较特殊,我喜欢独自享受游戏,深入体会游戏内容与细节,完全的融入游戏。比如“The Evil Within”这款游戏,是由“生化危机”之父三上真司先生担当制作人的作品,游戏恐怖气氛拿捏的十分到位,不是单纯的以突然袭击和恐怖人设吓唬玩家,玩起来很有代入感,许多未知的谜题一环扣一环,让玩家就算感到害怕,也有一股好奇心趋势自已继续玩下去。还有PS3平台的“暴雨”,经过线索与剧情,去找寻杀害自己儿子的凶手,你的每一次决定,都与最后的结局有关。这种游戏玩通关后,就如同看了一场精彩的大电影,玩家就是里面的主角,去体会剧情,每个人物的情感。
在刚接触PC的时候,尝试了各种网络游戏,可能是因为自己没什么耐心,在游戏刚开始让选择职业的时候,就失去了兴趣,进入游戏后,有的确实无法入眼,那时候真的很追求画面,种种因素,与网络游戏无缘,也导致现在对手游(在文章里,“手游”就代表手机网络游戏了)也没什么感觉。其实独自享受并不代表不与人交流,当你正热衷一款游戏时,与同道中人在玩后聊天时,那种 Social 给人感觉很好,好像永远都聊不完。
我并不是说网游不好,现在有这么大的市场说明是成功的,但我感觉“玩”,就要 get 到自己的点,本来就是一件放松的事情,随心所欲,没有必要弄得跟一份职业一样,或者说要完成什么使命。随着岁数的增长,玩游戏的时间越来越少,就算有空闲时间,也要想想有没有比玩游戏更值得做的事情,现在玩游戏需要挤时间了,但我们都有一个好习惯,在玩游戏的时候,从不拖延。
所以说,我认为在这宝贵的时间里,就要玩一些品质优良的大作,从游戏中悟出道理有点胡B了,但起码要能感觉到这款游戏是良心之做,游戏第一映入眼帘的就是画面,第二就是配乐,然后是游戏操作和内容,这几方面都能做到精良的,我认为就是好游戏,值得亵玩焉!比如GTA 5这种大作,通关之后,还有一个角色无法忘却,只要玩过本作的都应该如此,请看下图---------
崔佛这个人物被刻画的放荡不羁,但却是“真”,“性”,“情”。在现实生活当中,这种人几乎是不存在的,但是我们在游戏里可以胡作非为,抒发自己的情感,愤怒,无意间把自己融入其中。
玩游戏,需要放松,需要有兴趣,只为自己玩,不要考虑别人,如果玩游戏都不是为自己玩了,那太可悲了,要尊重每一款优良作品,主要真得:拒绝假喜欢。
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