导语:GCAA 2016是机核第一次尝试文章区的线上活动。由于缺乏经验等等原因,本次比赛存在很多不尽如人意的地方。但是,大家的热情仍然远远超出了初始的预期,177位作者和认真阅读征文展示区的读者们,感谢你们!
“介绍和推荐一款游戏本可以不写这么多,但如果要说明为何《无声狂啸》能超越这个时代本身,那么就有很多很多事情必须要写。这篇文章不但把它们都写出来了,而且非常流畅,这真是令人觉得惊喜。作者的行文与游戏的素质形成完美的匹配,为读者带来“于无声处听惊雷”的体验。”
每个人都有不同的经历与体验。将这份蕴藏在游戏生活中的情感展现出来,并带给阅读者一份独到的感染力,是作者的功力所在。感谢药荚的2016。
将专业与游戏的价值结合在一起是殊为难得的。除了挖掘游戏中的文化、题材来源以及其他相关的内容之外,考证真实世界与游戏的联系也是重要的环节。毕竟在情怀之外,我们仍需要对新鲜的领域保持探索欲与好奇心。
如何表达自己对一部经典游戏的浓烈情感?把它写出来或许是一个最好的选择。对一部游戏历史的上溯与追寻,或许也是重拾属于自己的那一份最珍贵的回忆。
推荐galgame总是会陷入解构主义的分析之中,从人物的设定到剧情的走向,再到CV,音乐,背景。解构的东西虽然看起来好看,看起来客观,但是读起来说实话总是缺少一些人情的味道,更像是冷冰冰的评测。
这篇文章我认为好的地方很简单,作者真的是“爱着”这些游戏里面的角色的。读这篇文章让我想起了自己最初玩galgame的时候是什么心态。我们总说“在虚拟世界寻找真实一定是脑子有问题”,可是虚拟的世界的感情不也是真实的感情吗?
文章的架构很规范,导语写得很清晰易懂,看了导语就能明白这篇文章想要表达什么,包括每一张图片的选择以及图注都能看出是花了心思有目的性的用而不是“为了文章应该有图所以放图”。文章本身也有一些考据的地方,包括文章的最后也有收尾,显得很完整。看起来是一篇很完整的网络上可以发布的文章。如果这篇文章在游戏刚发售的时候出,可能在一些守望先锋专门站上的阅读量低不了。
我忘了是夏天还是几个月前,tnt找到我,希望我能帮他看看东京的二手书店有没有一本游戏的攻略。他因为不会日语,所以告诉我这款游戏名为《嘉蒂外传》。我帮他在日本亚马逊上找到这本书,他告诉我说,他特别喜欢这款游戏,喜欢到很多版本的游戏都收全了。结果,在几个月后,我在征文中看到了他为什么喜欢这款游戏的故事。
我明白对于一款游戏的喜爱会让一名玩家做出很多不可思议的事情。TNT把这个故事告诉了我们,这是一个好故事。
机核特别推荐奖&优胜奖:PS4 PRO 一台
优秀奖:各平台游戏任选其一
入围奖&特选文章:机核特别周边礼包一份
最后,除以上获奖作者之外,其他所有的参赛作者都将获得GCAA 2016 特别参与奖一份,感谢你们对机核的信任、热情与付出。请所有作者在站内私信@白广大,告知详细联系方式(地址、收件人、电话、邮编、QQ号码),我们将按照完善消息的时间顺序分批发出奖品,敬请期待,感谢各位!
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