导语:本文重点在第3部分,其它全是废话,如果只关心游戏本身的内容的话请随意跳过前后的碎碎念。本文只代表本人个人感想,而且我记忆力不太好,一些小的细节害怕自己可能会记错,如果实际游玩感受和描述有所不同,希望大家不要怪我报导出了偏差,谢谢合作(捂脸)。总之试玩以后,我觉得我喜欢这个游戏目前展示给我的样子,很期待完整版。
注:由于游戏未发售,试玩当然也不可以截图了,所以本文部分图片来自于B社和Prey的官方推特,而且由于作者太懒,没有去官方演示视频截一些实机画面,不好意思了!
听说《掠食》(Prey)有试玩会,作为一个不合格的B社粉萌新(捂脸),自然要去凑一下热闹。
虽然16年的E3就已经听说Prey这个游戏了,但是我似乎对这种题材一直没什么兴趣。后来随着一些游戏背景设定的公开,以及能变成咖啡杯的酷炫PV感召,我开始由不感兴趣渐渐开始观望。再说本冰棍推特上基本就关注了B社的各种官推和一些捡垃圾同好,也是能经常看到Prey的最新消息。
一个月前的PAX East游戏展,听说B社要去,本冰棍就在非常短的时间内买好票订好行程,屁颠屁颠地跑去看了。不过显然没有什么关于FO4的新消息可公布了,于是因为好友想了解,我就准备试玩一下老滚OL晨风,顺便看看5月就要发售的Prey的新消息。最后队伍太长,晨风是没有玩到了,像Quake这种听起来就很难的游戏我也不敢试,只能兜兜转转在B社展台边随便看看。当时正在官方直播Prey试玩,本以为对这种游戏没什么太大兴趣的我竟然站在展台边一直看到结束,然后从波士顿回来以后立即冲动预购了。
正值4月份B社在几个城市举办Prey试玩会,群里也有几位朋友对这个游戏感兴趣,所以本着服务大众(划掉)满足自己的好奇心的动机,我早早就计划好了参加试玩。
B社此次试玩会提供的项目分为两部分,一部分当然就是试玩游戏了,另一部分是提供观看一些Prey致敬的老电影的机会。结果由于我孤陋寡闻,那些片子除了黑客帝国,我一个也没听说过(捂脸)。询问好友以后,得知那些电影比较硬派,所以我还是决定专心试玩(你不怕游戏也一样硬派么)。
5点钟活动开始,而抑制不住内心激动之情的我4点半就到了,毕竟第一次参加这种活动。路上还特意把在PAX买的限定版Prey徽章戴上,这种徽章很容易掉,平时都舍不得戴呢。到了活动举办的影院,在门口便能看到Prey的海报,试玩活动是免费参加的,所以如同意料中,当我到的时候已经有不少人在排队等候了。找到工作人员以后,他们问我是不是来参加活动的,我紧张地点点头,工作人员便说要查我的ID,并解释说需要确认我的年龄。你们别看本冰棍萌,我可是合法捡垃圾的冰棍呢!
检查完之后,工作人员便将一个Prey的纸手环绕在我的手腕上,我就开始站在队伍里排队。说句丢人的话,这个手环我后来都不舍得摘掉(喂喂,哪有这样没发售就粉游戏的)。队伍里大多都是年轻人,这让我稍稍松了一口气,能够不被兄贵和大叔环绕真是太好了,否则我会觉得格格不入并且害怕的(捂脸)。
陆陆续续不少人继续过来排队,其中还有几个穿着FO衣服的,不过我太害羞了不好意思搭讪。终于等到5点多一点,工作人员才说场地准备妥当了,我们于是排着队鱼贯而入,并且在门口领了一张票。仔细一看,票上包括免费提供的两杯饮料和海报等周边纪念品,看来福利真不错呀。
进入场地之后,发现这个地方分成酒吧和试玩间两部分。不少人很快就聚集到酒吧点喝的,而试玩间也很快坐满了。于是我就开始排队等试玩,这期间顺便围观别人和Staff聊天。听闻在楼下的Gamestop竟然有Prey制作人Raphael Colantonio签售的活动,于是我也想去,鼓起勇气问了一下Staff怎么才能要到签名,Staff解释了一番,并建议抓紧时间先去签售,毕竟试玩活动一直开到晚上10点,而签名活动只有一个小时。谢过Staff之后,我就赶快领取了这边赠送的海报,准备去要签名。
到了Gamestop以后,发现人其实很少……于是很快就轮到我了,制作人问了我的名字,然后在一张新的海报上签了名,这样我就意外地获得了两张海报。签完之后,制作人问我是否玩过《羞辱》,场面一度十分尴尬(你们都知道近年的3A我就玩过FO4……),不过制作人还是很和善地表示没关系,希望我喜欢Prey。因为没什么人,于是就和制作人随便聊了两句,我都忘了我说了什么了,反正好在制作人并没有生气,还笑眯眯地看着我(瑟瑟发抖)。
(就不晒那张签了名的海报了,因为写了我的真名QAQ)
回到试玩会现场,人似乎更多了,酒吧里各种谈笑风生,不过试玩间排队的人也还是没有很多。于是我也去吧台,发扬我每次在酒吧喝果汁的丢人惯例,点了一杯青柠汁,一边喝一边等。
很快我被Staff带到一台电脑前。试玩提供的都是电脑,这让不会用手柄的我松了一口气,不过电脑上也接了手柄,而且现场其实大部分人都在用手柄,像我这种只会用键鼠的萌新感觉有点丢人……试玩的相关部分将在下一部分集中讲,我一共试玩了两次,因为一开始等试玩的人多,后来玩的人不多了,Staff看我没有走完试玩流程而且还想玩,还过来找我又让我玩了一次,好兴奋~
另外怎么能不具体说说吃喝情况呢?一开始参加试玩会并不知道现场提供吃喝,还在想晚饭该怎么解决,结果进场之后发现,B社请吃请喝,哪有不吃的道理!凭借之前说的那张票就可以点饮料喝,不过两杯饮料我只喝了一杯,后来都喝不下了(设计台词:怎么都没有核子可乐的?)。点饮料的时候,我内心忐忑不安,害怕没得点非酒精饮料,不过后来酒吧人员还是给出了丰富的选项,而且热情地端上饮料之后,还问我好不好喝。在酒吧的时候,时常有服务员端着一大盘点心热情地招呼大家来拿,就算表示已经吃饱不需要了的时候,也会跟你说这很好吃的,这种热情让我都不好意思不吃了。小吃也都很好吃,有小汉堡、培根卷、芝士等吃的,虽然每样都很小一点,但是没有玩游戏的时候就一直在吃,最后走的时候也是感觉吃得饱饱的了~所以现场其实超过半数的人都是来蹭吃蹭喝的,偶然听到他们聊天的时候,不少人都表示不知道这里今天举行的什么活动呢。因此现场游戏玩家比例就下降了,都不太好意思找人聊天或者装模作样地害怕食物有诈了(Prey梗)
大家不要嘲笑我就知道吃,给你们讲个笑话:字面意义上,掠食=抢吃的,在Prey试玩会上狂吃,一点毛病都没有啊!(滑稽)
吃饱喝足了以后,自然要进入本文的重点部分了。试玩的时候不仅有时间限制,游戏的试玩版也是有结束点的,最后一次试玩我也打到了最远的地方。试玩提供的流程不长,但是不到一个小时的时间可能也没法摸清楚游戏系统的全部。
游戏画面方面,我玩得少无从对比,觉得挺漂亮精致的,游戏区域有一些比较破败,另一些是很豪华明亮的感觉。地图是比较开放的,不过不知道是试玩的锁定还是剧情锁,有些大的区域似乎是没有开放的,而且不少屋子都需要密码或者道具进入。之前看官方试玩似乎进入一些区域有很多别的解决方法,而且技能树里提供了Hacker的选项。所以初步感觉可能是一个半开放的地图。
游戏玩法感觉上比较偏向FPS,不过看技能树也提供了潜行的游戏方式选项。不过丢人的是,试玩中我一直拿着扳手敲怪,枪也就用了一下雪球枪,射击手感的事情我判断不出来QAQ……系统上可能到试玩截止的部分还有不少没有解锁,已经初步看到的有技能树、武器修理、武器升级、垃圾循环利用(大概可以造子弹?)等。学习技能使用的是扎眼睛的方法……呃,其实就是收集道具升级技能。预告和官方试玩中看到的变垃圾的技能试玩里还没玩到,真是太遗憾了。
游戏让我感觉有意思的另一个方面就是感觉上会有很多玩法。到处敲玻璃感觉非常爽,雪球枪也很有意思,可以在墙上打一排雪球然后飞檐走壁,还可以冻住怪物然后敲碎。所有的物品,只要不是长在地上的,不是能当垃圾捡走就可以到处乱丢,当然丢一些大型物件还是要学技能的,估计到后期就可以搬起沙发怒砸怪物了。虽然不是什么物品都能破坏,但是我还是因为操作不熟的缘故把显示器屏幕砸出好几个坑……嗯,是游戏里的电脑啦。
在试玩部分的游戏过程中一直有剧情引导,碎片化的剧情如纸条、书籍、邮件当然也是不少的。开始的这段剧情给我印象挺好的,感觉很有潜力可挖,(而且编剧是克里斯·阿瓦隆!)所以非常期待后续~
另外是一些有可能会有人关注的细节:主角是预设长相但是可以选男女;游戏初期感觉不是很血腥,毕竟怪物连血都没有,但是扎眼睛可能引起心理不适,如果受不了请闭眼(好像就第一次学技能扎一次吧,后面学技能就没这个动画了);在游戏里追求真实感的人终于可以看见自己的脚了(滑稽);难度分为4档,我选择第三档Hard进行试玩,掉血挺快的,感觉被怪摸两三下就会死的样子,而且喝喷水池的水血量好像增加了1……嗯,初始满血是100,而且只能喝一次,忍不住吐槽一下。
以上的这些要素综合起来,让我对试玩很满意,当然也可能是我第一次玩这种游戏带来的新鲜感,不过确实我现在是很期待正式版的了~
不过安利归安利,这个游戏的题材不保证谁都会喜欢就是了,反正关于游戏背景有兴趣都可以去了解一下的,但是试玩中有两个问题可能要注意一下:
(1)可能的3D晕眩。虽然不少3D游戏都可能给一些特定体质的玩家带来这样的问题,不过还是想提醒一下大家。游戏过场有些运镜有点奇怪,因为这不是自己可以控制的视角,可能带来晕眩问题。我自己算是3D耐受比较高吧,就玩过The Witness有轻微晕眩,玩这个我个人还是没有问题的。
(2)试玩版出现游戏卡死问题。因为偶然出现的游戏卡住无法动,只能叫来Staff把进程杀了,因此游戏的开头一段我玩了3遍。不对,玩很多遍开头不是关键啦,总之我也是很希望正式版能解决这一问题。顺便一提,游戏存档功能在试玩版遭到限制,只有特定自动存档点可以存档,但是游戏似乎提示有F5快速存档,所以应该是可以随时保存进度的。
以下是剧透部分,提供给好奇的读者观看。虽然试玩很短,但是希望一点都不要被剧透或者准备自行体验27号主机试玩版的朋友就不要点开啦~
游戏的一开始主角Morgan Yu接到自己亲戚(我不确定他们的具体关系)的电话要自己去公司工作,于是穿好工作服,坐上直升机飞向Transtar公司总部,游戏开场。这个开场非常有意思,因为开发商和发行商信息的展示方式,竟然是直接写在窗外的大楼上了,最过分的是飞行员说了句:“海湾那边景色不错呀!”结果一看,大桥上写着大大的Arkane Studio,我笑点低,看一次笑一次2333。
然后就来到总部大楼,开场惯例先做个测试。不过我挺怀疑这个测试有没有真的确定什么人物属性,有可能只是供熟悉操作用的。测试做着做着,对面测试人员的桌子上多了一杯咖啡,然后测试人员一脸懵逼地端起来,就被外星咖啡杯怪攻击了,主角也卷入了奇怪的烟雾中。
一觉醒来,似乎一切从头开始了,穿上衣服走出门外,没想到之前还在跟你打招呼的维修工横尸在地。不厚道地捡了垃圾和扳手以后,主角接到神秘人物January的电话,这个神秘人物引导主角一步步来到飞船Talos I之中。在豪华宽阔的飞船中,主角跟随指引找到了一盘似乎是自己录制的录音带,而且在飞船中竟然找到了自己的办公室。正当疑惑时,主角被神秘人物告知自己失去了记忆,所以主角并不是自己以为的那样是个新人。而此时亲戚也打来电话,阻挠自己更深入地探究自己的身份问题……
(剧情请以游戏本身提供的为准~可能理解有偏差,见谅~)
玩完以后,我就坐在酒吧里,活动一直到10点,但是接下来也没有游戏可玩了,于是我就坐着吃喝(能不能不要这么俗),顺便暗中观察周围。其间也有游戏同好过来跟我聊天,作为新玩家我很胆怯,但是没想到喜欢的游戏竟然很相似,聊得也比较愉快。
快要结束的时候,我看到之前热心帮助我的几位B社Staff站在一边,于是我不知道哪里来的胆量,突然想勾搭一下——其实也不是突然啦,当初PAX East的时候就想勾搭B社了,于是准备了一张之前印的、自己画的FO4的明信片,并且写上了一些想对B社说的话和想表达的感谢(捂脸)。不过当时我还是太害羞了,不敢勾搭Staff,所以这张明信片就一直留在我这里了。去Prey试玩之前,我觉得现场可能有机会勾搭FO4同好,于是就把只剩下两三张的自制明信片袋子带着了,其中也包含准备给B社的那张。
到了现场,我一直很犹豫,毕竟是Prey的试玩,可是我最近也没有产出相关的新图之类的,不知道现场的工作人员是B社(Bethesda Studio)的,还是Arkane那边的。不过看到他们穿着B社logo的衣服,我还是鼓起勇气决定试一下……所以在活动快要结束收摊的时候,我拿出那张明信片小心翼翼地藏好,走到B社Staff们的面前。
之前因为和Staff也有一些交流了,所以他们很快认出了我,我先向他们表示了对此次活动的感谢,几位Staff都很高兴。然后我小心翼翼地拿出准备好的明信片,几个Staff看见以后很惊讶,互相传看着,忐忑的我就表达了对B社游戏、主要是FO4的喜爱之情。Staff们都很高兴惊喜,还问我是不是Artist。我也很激动,然后就又不记得和他们聊了些什么了(喂怎么能这样)。一会儿其他的Staff也聚集了起来,一个据说比较高层的Staff表示要见我,然后我们不断地互相表示感谢,然后对方表示不仅会给其它成员传看,还可以帮我转交给Todd!当时我简直觉得我好像活在梦里,太不真实了……激动地我直接就语无伦次了。我们还继续进行了一番愉快的交流,比如我被问到最喜欢FO4的什么角色之类的。最后Staff要了我的推特账号,表示要发推感谢,于是星期五的时候推特上就有了这张图:
对不起,我……我都激动得语无伦次了,就算重新回想起来也太激动了……在大家面前写了些特丢人的话,对不起>_<
Prey将于17年5月5日发售,现在离发售已经不到两周了。如果大家看到这里,对这个游戏有些兴趣的话,以下提供一些可以在正式版之前了解更多关于Prey的信息的途径:
(1)4月27日,主机版(PS4/Xb1)可以下载试玩版进行试玩。
(2)B社每周五都会进行Prey的预热直播,如果错过直播的话,也可以在YouTube上看到录制的直播情况。
Prey是本萌新第一次预购游戏,所以我个人对这个游戏期待还是挺高的。我衷心希望B社和Arkane Studio最后可以呈现给我们一个精彩的游戏,现在就暂且耐心等待着好了,Let's Prey!
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