曾几何时,韩国游戏市场也是以引进主机游戏、行货游戏主机(三星-世嘉系主机、LG国产化版3DO、现代-任天堂系主机)为主导的,在军人主导的第五共和国时期获得了迅速发展。然而,到了文官掌政的金泳三时期,先是软件严审,后是金融危机,韩国主机市场走向冷却,而免费网游逐渐窜起。直到近年来,在索尼微软任天堂御三家的共同努力下,韩国主机市场才迎来了新的扩张周期。
下面就让我们通过韩国一家非常有代表性的游戏杂志《GAME CHAMP》(该杂志以主机为主,兼顾PC单机)在九十年代的封面和广告,来一窥韩国游戏市场当年的面貌。
(特此更正,伊苏4是超任平台游戏,韩国曼陀罗公司在法老控授权下推出过一个改编自OVA动画《伊苏2:天空神殿》的PC游戏《伊苏2特别篇》,我将两者搞混了。
上方的“S-COMBOY”是指三星引进并国产化的世嘉MASTER,名为“SAMSUNG COMBOY”、“S-ALADDIN”是指三星引进并国产化的世嘉MD,名为“SAMSUNG ALADDIN BOY”。在三星电子半导体部门和金星电子的加持之下,三星电子版的MD主机,其音效芯片和其他多项辅助芯片被替换为韩国国产品。
三星电子国产化的行货版土星主机及其广告,受限于金泳三政权时期的审核政策,最终陷入行货游戏供应不足的绝境,三星电子空有庞大财力和振兴韩国国产单机游戏的愿望,出师未捷身先死,最后黯然离开主机游戏业界。
同样壮志未酬身先死的韩国国产版3DO主机,由韩国LG电子国产化,三星推出主机游戏市场后,LG电子的韩版3DO被迫单打独斗多年,LG将所有引进游戏的有声对白全部配上韩语配音,依然无力回天-过审的太少了,还有亚洲金融危机的冲击。当年刚刚出道还满脸胶原蛋白的李政宰担任了LG版3DO主机的广告模特。
1998年里,为了解决与另一家杂志在名称上的纠纷,以及度过亚洲金融危机的寒冬,GAME CHAMP决定与以PC为主的GAME POWER合并,合并后的杂志彻底成为了PC游戏杂志。然而,随着主机市场的不景气和新对手《月刊PlayStation》的出现,《GAME CHAMP》最终被迫停刊。
2000年《月刊PlayStation》创刊,同年《月刊PlayStation》改名为《GAMER‘Z》,成为一本相对重视PS家族的主机游戏杂志。2002年,韩国行货版PS2发售。2004年,韩国行货PS2装机量突破100万台,《GAMER‘Z》也成为韩国最大的主机游戏杂志。不过,那又是另一个时代的故事了。
评论区
共 19 条评论热门最新