导语:Prey一直采取了低调的宣传策略,深谙“闷声发大财”的道理。而这也是有效的,随着零星的预告片与Demo放出,网络上各种“神作预定”的声音不绝于耳。然而在真正玩到这个游戏后,我却感觉有点失望。
毫无疑问,在前2个小时的游戏时间里,Prey是惊艳的!他的概念、场景、剧情展开、画面以及优化都指向一点——他所具有的黑马之姿相对于当年的dishonored有过之而无不及!
但是,当在Talos1空间站奋战了8个小时后,我觉得这个游戏有着各种无法理解的地方。以下是我目前对于prey的感想。
游戏玩法多是好事,可是我在prey中却感到喘不过气来。当我还未理解目前的游戏系统时,他就给我介绍一个新的系统。当我还未理解当前的剧情状况时,就不经意之间触发了许多的支线任务。“抉择溢出”使得我不知道应该去干什么。在游玩差不多两个小时之后,我整个人的状态就是麻木地跟随任务指引走,几乎没有探索的欲望。
一打二?不存在的。Prey的战斗难度令人发指(我玩的是普通难度)。Prey的战斗可是不像预告片中展示的那么友好,拿着扳手对着可爱的黑色史莱姆(官方中文为“风暴异魔”)敲敲打打。
在遇到第二种怪物——幻影(风暴异魔寄生在人体后产生)时,你会时不时地觉得自己在玩黑暗之魂。我的打法是这样的,首先用泡沫枪冻住幻影,然后用扳手上去硬刚。问题来了——当你敲2下时,泡沫会消失,而此时幻影将会立即反击你,这几乎是不可能躲过的。
只敲一下?当然可以,只要你不心疼你的泡沫子弹的话!用手枪打?为何不行,不过手枪的伤害可是只有扳手(不蓄力)的一半不到。所以当你一次遇到两只幻影时,你所能做的只有祈祷了。
噢,我应该补充的是,扳手的手感确实很好。可能是新一代的圣剑——生物学的!前提是你没有被幻影折磨到失去耐心。
在你看完完整的Morgan给你的视频前去电梯时。会碰到第三种生物——以太幻影。这可把我难倒了——因为我发现我目前拥有的任何制敌方法都不管用!用半梭泡沫冻住后,我用扳手对他造成的攻击打了不到他十分之一的血......
潜行可以吗?我当初转变思路,将这个游戏变成dishonored的玩法,然而也行不通。因为幻影是会瞬移的,而且还不止一只。当你到达电梯时,电梯还会发出警报——换句话说,一定会被发现......
第一场boss战是有趣的,虽然我目前经历了两场boss战
对阵电弧幻影的小boss战是前期的一个小高潮。电弧幻影周围会有危险的电压存在,你明白和他硬刚是不行的。于是你仔细地观察场景,发现入口和出口处各有两个氧气瓶。
你使用泡沫枪将幻影冻住,再捡起氧气瓶朝他扔去,在空中使用手枪引爆——轰,随着瓶子的爆炸,你打掉了幻影半血!再来一个回合,幻影奄奄一息。这时你只要潇洒地补两发手枪就行——整个过程下来的刺激感与爽快感绝对会让你想起《生化危机4》中使用液氮罐对阵“左手”的那场战斗。
然而第二场小boss战——与操控魔的对战就让人有点难受了。你从搜集来的信息得知,操控魔害怕电击(然而他本身就是用电的)。所以你疯狂地在场景中跑动找寻可以利用的物品——然而并没有!
没办法,你只能拿刚刚到手的电击枪(75点电量,充能一次25点)将他击晕,为了安全起见躲在远处用手枪射击,虽然一次只有4点伤害,但是总比使用扳手敲着正爽时被反打一套好。在使用的60发子弹(比你之前全部流程加起来用的都多)后,你终于将他击败,此时你也开始怀疑玩这个游戏的意义。
忘说了,他还带着两只对枪械抗性贼高的小怪。一大带二小,想起什么了没——山羊头的恶魔!
什么?你说你电击枪没电了,而且之前搜集到的电弧炸弹也用光了,自己也没有用生产机制造手枪子弹。好吧,愿太阳守护你——你完了。
我目前在做的任务要求我在太空船员工宿舍各个区域找到某位员工的录音文件。然而作为主线任务,这个任务给我的感觉却和在玩dishonored时找各种保险箱的密码一样!
当我找到第三份录音时——任务指引不见了!!!剩下给你的就只有一张三层宿舍的地图。此时的我是一脸黑人问号的,却也感到解脱,因为对搜集前三份录音,甚至说是对之前流程的所有不满都可在此爆发出来。ESC——退出游戏返回桌面!
Prey像是很多很多优秀游戏的杂合体。充分地吸收了各个经典游戏的优点。
但是——它太难了!换种说法,他的游玩方式不同于你以往玩的任何一款游戏,你之前习以为常的游戏套路在他面前并不管用。它可以是一部很精彩的游戏,可是却又充满着很多让人难以理解的地方。如果一定要说它最像哪个游戏的话,那我只能说——它可能是2017年的《恶魔之魂》。
If I have to score it now:7.9
本文原载于奶牛关:https://cowlevel.net/game/Prey/review/2364829
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