有这样一款游戏,虽然他还没有发售,但是却已经在U2B上掀起了一阵阵热潮。
它很难,看上去极其胡闹,但是又传达着某着人生哲学......也许吧。
“游戏中的徒步和现实生活中的非常相似,记住这一点,你会做得很好”。
这是游戏的简介,是不是有一点点勾起了你的好奇心?如果你以为这是一个无比励志的禅派游戏的话,游戏的第一个画面就会狠狠地甩你一个大耳光。这哪里是励志?分明是虐待好嘛!巧了,开发商也说他们做这个游戏就是为了伤害某种特定类型的人。
记住它,它叫《Getting Over Itwith Bennett Foddy》。基本上找“越过它”(Getting Over It)你就能找到
诚如你所见,你所拥有的所有,就是一口锅,或者说看着像一个大缸,以及一把锤子。你像一个“花瓶姑娘”一样端坐在“缸”里,而锤子显然也不是让你“司马光砸缸”的,失去了双腿如达摩一般的你,锤子成了你的“拐棍”,你要借助它攀越障碍。
你得是个“物理学家”。仅用一把锤子怎么越过那样奇形怪状的障碍呢,你得熟练掌握大锤的每一个功能:杵在地上撑高、像拐棍一样帮助你前进、勾住峭壁让你挂在墙上,随着关卡的逐渐变难,你还要组合运用这些个功能。想象一下就能知道......这个游戏难疯了。且不说熟悉一步步前进和往上爬,要是你在悬崖绝壁上爬的时候有一个不小心,你就会瞬间跌落谷底,一切从头来过。
好吧,不一本正经了,这个游戏怎么看都是瞎弄恶搞的!虽然看起来游戏挺符合物理常识,但明显夸张了不少。各种画面都是近似现实的风格下,人物也是赤裸裸的写实风格,还以一种异常诡异的帧数呈现。没人会真的这样走路,但你就是被设定成这么一个挑战自我的凡人。
看起来无厘头,但这款游戏在细节方面的打磨却很到位,让你在尝试之后就欲罢不能。并不是单纯把游戏做难就可以了,还要把握好难和“愿意尝试下一次”之间的度,《Getting Over It》做到了一点,玩家能感受到一种迷之魔性......游戏的音效做得跟《忍者龙剑传》里的双拐一样,听着贼过瘾。
当然,千辛万苦之后,游戏回报你的绝对是你达到了人生巅峰,不能再高的巅峰了。
强中自有强中手,既然有被折腾地一天都过不了关的玩家,那自然也有一次性通关的达人......甚至他们都玩起来速通挑战。不看他们玩着很简单,到时候你自己试试就知道它有多扭曲了。
游戏将在12月7日解锁,支持windows和Mac双平台。目前还没有简体中文可供选择。
直觉告诉我,到时候又是一场关于人生哲♂学的腥风血雨。
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