作为一名85后,对足球的记忆始于以下四件事:有宿茂臻、李小鹏、舒畅的泰山队,98世界杯法兰西之夏的《The Cup Of Life》,18寸彩电上《足球小将》里的大空翼、日向小次郎,以及小霸王游戏机里能把门将和球网一起踢飞的《热血足球》。
TECHNŌS JAPAN(テクノスジャパン)是80年代成立的日本电子游戏公司,代表作《双截龙》(DOUBLE DRAGON)。此公司当时如日中天,后来由于盖大楼碰上日本经济泡沫破灭而破产。这家公司的策划,脑回路有点异于常人,在游戏历史上百花争鸣的时代,有段时间专注于各种胡逼游戏,也就是史上著名的“热血系列”。
《热血硬派》是1986年TECHNŌS在街机平台推出的格斗游戏,后续又在FC平台上推出《热血高校》《热血物语》等作品。
随着90年代小霸王的山寨FC在国内的流行,《热血物语》占据了我和小伙伴们大量暑假时间。2017年,Conatus Creative在Steam平台发布了《热血物语》的精神续作《热血物语:地下世界》(River City Ransom: Underground),以致敬原作的复古像素画风,结合最新的开放世界玩法,一时间在斗鱼主机区霸屏,女流66全程直播了此游戏的通关,也说明了热血系列的影响已深入一代人的记忆。
在《热血物语》之后,TECHNŌS于1990年在FC平台上发布了《热血足球》。讲到这不得不聊聊当时的日本足球。1965年日本组建JSF联盟(Japan Soccer League),这是一个以日本各大企业的足球部为主的业余联赛。2016年我去济南奥体中心看亚冠,在经历了看球史上最严厉的安检后,目送广岛三箭0比1输给鲁能泰山。广岛三箭的前身就是JSF中的东洋工业足球部,这家公司就是现在的马自达。机核网6月5日的电台节目中,龙马从《足球小将》动漫切入,也讲述了日本足球的这段有趣历史。到80年代末的时候,日本国内足球的影响力已经很大,职业联赛J联赛也已在筹备中,此时推出足球游戏也是顺应了市场的需求。
但是作为一个足球游戏,《热血足球》有点跑偏了。具体说来,这个游戏的策划脑洞略大,整个游戏的各种细节设定上,可谓相当胡逼。
如果你在甲A时期看过球赛,应该对那个时期国内球场的草皮质量深有体会,基本上一到冬天就秃了,赶上雨雪基本就玩儿完。也许那时候日本的场地状况也没有好到哪去,在《热血足球》中,一旦下雨,球场就变成这样的:
不要惊讶场上躺着人,这是日常操作。雨下太大,甚至变成这样的:
这特么已经是沼泽了吧?2号球员已经陷进去了,露半个头在外面,拼命游啊游,什么鬼。
这风有点儿大,不知道树叶飘落的速度是不是每秒五厘米。经常传个地滚球,结果被吹到天上到处乱飞。另外最好不要往水坑里带球,一个闪电劈下来,水坑里的球员会全部触电晕倒......
下面这是叠罗汉抢头球?这就没佩莱什么事了吧?裁判也不管管......
上图界面左下,日本国家队9号中场球员,名叫国夫。国夫是谁?《热血物语》主角之一,打爆黑社会的街头混混国夫君是也......
这个游戏胡逼的点实在太多,原谅我找不到更多图。虽然我手头有个FC可以玩,但我实在是想不起来以下大招怎么搓出来:
最胡逼的一点,前无古人,后面估计也很难有来者,这是个有血条设定的足球游戏。你可以没事多朝对方踹几脚,球员血条空了的时候,就得在地上躺一会。不良少年国夫君成为国家队主力,迎来人生巅峰。所以,确定这不是格斗游戏?
接受了这些胡逼的设定后,我和小伙伴们在欢声笑语中度过了一个快乐的暑假。《热血足球》对我的影响如此之深,以致于后来我玩到《FIFA99》的时候才发现,原来足球游戏也可以有裁判的,铲倒人也是要吃牌的……
除了上面提到的《热血足球》之外,另外三件对我的足球记忆形成影响的事情也是不能忽略的。还记得宿茂臻的一骑绝尘,还记得瑞奇马丁的无敌电臀,还记得激发了无尽想象力的《足球小将》……
俱往矣,记忆中那些闪光的有关足球的记忆,仍将被我永久珍藏下去。也希望今天给大家唠叨的这些,能够唤起一些老球迷们的共鸣。
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