一个毫无市场经验、从来不碰游戏的人被强行安排去联系店铺和演员,《如龙2》的市场推广面临着巨大的挑战
为什么有人把这个游戏叫做“巫师”,又有人坚持称这个游戏为“猎魔人”,到底哪个对?
"大多数时候, 你做出选择, 不再回头" -- 利维亚的杰洛特
《如龙》发售后大获成功,但谁曾想到这款游戏的续作竟然只用了10个月就开发完成,这之间到底隐藏了怎样的故事?
变来变去,本质不变,不如击碎,重新再建。游戏如此,人生亦然
辛迪加这个词可以说是刺客信条系列里最学术的词汇了,那么这次刺客信条有什么新东西
我们为何会对虚拟现实这么着迷?它肯定不是Geek们拍脑袋搞出来的东西
为什么Mod收费模式只维持了几天就被叫停,Mod收费到底动了谁兜里的钱?
GlaDOS给你唱这么一首歌,你会喜欢吗?
品游同时,也谨以此文向燃烧自己点亮他人的护理行业精神致敬!
《如龙》的剧本一直被玩家称道,但你知道剧本初版曾被批得一无是处吗?
KONAMI一开始是一家修理卡拉ok机的公司
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