大神们的故事
Phigros是一款纯免费的国产音乐游戏,是由一群QQ群友在网上共同协作完成的。从2019年上线至今还在免费更新,那么,他们是怎么活下来的?钱从哪来?内部如何管理?将来如何发展?
2022年11月29日,笼中窥梦获得了苹果年度iPad游戏奖,而这款游戏的制作者是2位读游戏专业的中国人周栋和陈依佳。他们现在已经毕业成立了独立游戏工作室,他们的经历和未来计划是什么?
百大UP主自己做游戏有什么优势劣势?踩了哪些坑?
2023年上半年我们做了一期失业游戏人,记录了很多从业者的现状。到2023年年底,我们做了一次回访,看看有什么变化,同时我们也采访了一些新的失业者。他们遇到了什么新的问题?他们怎么面对这样的处境?希望给大家带来一些参考。
@UBISOFT育碧 作为一家著名的跨国游戏公司,他们知道中国玩家创造的这些梗吗?怎么看待土豆服务器这样的调侃?育碧中国在做什么?有什么擅长的部分?育碧是怎么完成项目开发的?育碧的员工如何看待这家公司?
我们分别采访了在日本读游戏专业的学生,在游戏公司里做了十多年的游戏从业者,以及自己开公司做独立游戏的创业者.立体式的为你讲述日本的游戏工作环境。
3月我去美国拍摄了这期节目,分别从USC游戏专业的学生、独立游戏创业者、著名游戏大厂比如Respawn的制作总监、战神的TA等。讲述了在美国做游戏是一个什么状态,是不是跟我们印象中的美国游戏业一致?
征服“魂学家”的北村友香
2020年,猛兽派对横空出世。在Steam全球愿望清单排进前三,以可爱和搞笑的风格,被全球游戏主播热捧。但是到了2023年,这款游戏依然没有正式发布,当年为啥能拖这么久?我们去看看!
大卫·林奇的造梦之路
作为一个修仙题材的卡牌对战游戏,弈仙牌制作公司的经历也是一次渡劫修仙之旅,多次命悬一线。他们最后赚了多少钱呢?制作人不但说了,还讲了Steam的计算方法。
天鹅与花朵,欢迎来到“月下世界”。
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