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不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
创作笔记
17:20
创作笔记
译介 | 险些拖垮《极乐迪斯科》的游戏特色
深鸭社DeepDu...
2020-04-03
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创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十一):添加起落风扇
像素忍者的官方频道
2020-03-26
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09:21
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十):添加滚动电锯
像素忍者的官方频道
2020-03-25
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09:32
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(九):添加弹力蹦床
像素忍者的官方频道
2020-03-24
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13:10
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(八):添加浮动平台
像素忍者的官方频道
2020-03-23
26
2
10:31
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(七):添加地面陷阱
像素忍者的官方频道
2020-03-20
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12:45
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(六):物品收集的UI界面展示
像素忍者的官方频道
2020-03-19
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14:25
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(五):物品收集
像素忍者的官方频道
2020-03-18
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14:08
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(四)控制角色——跳跃触地检测
像素忍者的官方频道
2020-03-17
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14:37
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(三)控制角色——跳跃
像素忍者的官方频道
2020-03-16
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4
19:52
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(二)控制角色动画——等待和跑动
像素忍者的官方频道
2020-03-15
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17:10
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(一):用Tilemap绘制场景
像素忍者的官方频道
2020-03-14
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