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像素忍者的官方频道
Unity2D游戏开发基础(九):添加弹力蹦床
在Unity2D中添加弹力蹦床
2020-03-24
发布于
创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验, 这是这个系列教程的第九期视频, 在这期视频中,我们将在Unity中添加弹力蹦床,弹力蹦床和角色发生交互后,便立马将角色弹向空中,角色可以利用这股弹力跳入更高的平台。 不管您是否有Unity的使用和开发经验, 都希望这段视频对您有帮助。
前续章节:
Unity2D游戏开发基础(一):用Tilemap绘制场景
Unity2D游戏开发基础(二)控制角色动画——等待和跑动
Unity2D游戏开发基础(三)控制角色——跳跃
Unity2D游戏开发基础(四)控制角色——跳跃触地检测
Unity2D游戏开发基础(五):物品收集
Unity2D游戏开发基础(六):物品收集的UI界面展示
Unity2D游戏开发基础(七):添加地面陷阱
Unity2D游戏开发基础(八):添加浮动平台
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