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Unity2D游戏开发基础(八):添加浮动平台
在Unity2D中添加在接触角色后会自动降落的浮动平台
2020-03-23
发布于
创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验, 这是这个系列教程的第八期视频。
在这期视频中,我们将在Unity中控添加浮动平台,浮动平台和角色发生交互后,如果角色不能跳到下一个浮动平台或者安全地带,它将随着浮动平台一同下落,直到接触地面陷阱导致游戏结束。
不管您是否有Unity的使用和开发经验, 都希望这段视频对您有帮助。
前续章节:
Unity2D游戏开发基础(一):用Tilemap绘制场景
Unity2D游戏开发基础(二)控制角色动画——等待和跑动
Unity2D游戏开发基础(三)控制角色——跳跃
Unity2D游戏开发基础(四)控制角色——跳跃触地检测
Unity2D游戏开发基础(五):物品收集
Unity2D游戏开发基础(六):物品收集的UI界面展示
Unity2D游戏开发基础(七):添加地面陷阱
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