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Unity2D游戏开发基础(六):物品收集的UI界面展示
在Unity2D中用UI界面展示物品收集后的分数
2020-03-19
发布于
创作笔记
本文系用户投稿,不代表机核网观点
大家好,很高兴和大家分享我们的Unity2D游戏开发经验, 这是这个系列教程的第六期视频。在这期视频中,我们将在Unity中控制角色去收集物品(水果)的同时,通过UI界面组件元素展示,物品收集后的分数。
视频中我们将介绍如何使用Canvas, Image, Text等组件, 并使用C#脚本建立GameController把物品和UI界面联系起来。 不管您是否有Unity的使用和开发经验, 都希望这段视频对您有帮助。
前续章节:
Unity2D游戏开发基础(一):用Tilemap绘制场景
Unity2D游戏开发基础(二)控制角色动画——等待和跑动
Unity2D游戏开发基础(三)控制角色——跳跃
Unity2D游戏开发基础(四)控制角色——跳跃触地检测
Unity2D游戏开发基础(五):物品收集
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