不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
怎么把一个长团做成电子游戏?我们尝试了一次,有一些经验可以和大家分享。
《女高中生的虚度日常》监督三瓶圣访谈
有关《星际公民》的资讯情报节目《寰宇周刊》,定期更新
《君主·埃尔梅罗二世事件簿 魔眼搜集列车 -Grace note-》制片人黑崎静佳访谈
《我的英雄学院》BONES制片人访谈
贺东招二谈《COP CRAFT》的创作思路
这里主要是将主动硬直和被动硬直给拆分成详细,拆成简单能听懂的模块来讲。
机核专访LEVEL-5社长日野晃博
《牧场物语 重聚矿石镇》 制作人中野魅专访
小小的开发组与这个游戏的酸甜苦辣
如果给你一个在“奇幻世界”中生活的机会,你会创造一个只属于自己的故事吗?
中国之星计划第二期制作人采访
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