不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
工作之余,我自学了些后期视效的知识,通过实践练习,创作了这两部短片。
不定期更新的《高玩老爸》分支小短篇
曾经的梦想不知怎么的,突然就实现了
我也时常后悔,也许这根本就是个愚蠢的决定。
(define (Haruhi world) (if (boring? world) destroy (new SOS)))
这是一门神奇的手艺
译介丨《杀戮尖塔》的诞生
系列构成海法纪光谈《彼方的阿斯特拉》
监督须藤友德谈《命运之夜——天之杯II :迷失之蝶》的最佳看点
《Warframe》的背后还有哪些未竟的愿景?Digital Extremes 是如何从濒临破产到捧起《Warframe》的?
Aniplex制片人高桥祐马谈《Fate/stay night [Heaven’s Feel]Ⅱ. lost butterfly》的魅力所在
这样的妈妈给我来十个
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