不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
场景保存与基于 Egui 的编辑器尝试
见暴造主题与官方《用嘴做游戏》有感而发
初中学生能学会,你也能
2022~2023
脑子一抽画小漫画,不定期连载,有点子就画
这是负鼠?
我社新产品,和腾讯这边合作的桌游《末刀》正在摩点众筹,照例写一篇文章回溯一下整个儿桌游的设计过程。欢迎您看看这款桌游是怎样一步步被设计出来的~
J.R.R.托尔金写作的《魔戒》《霍比特人》等现代奇幻作品声名远扬,为后来产生的龙与地下城故事(DND)、其他各种奇幻冒险故事提供了不朽的灵感源泉。《论童话故事》是1939年3月8日托尔金在圣安德鲁斯大学“童话故事”讲座的稿件,记述了托尔金对幻想哲学和虚构神话的理解。
运气在游戏设计中的作用
主要内容:用 Bevy 吧、项目架构、数据加载、实现了 Tilemap 和瓦片连接。
番 禺 体 校
什么让玩家一直玩下去?
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