想拍的人没有拍到,入镜的人光彩夺目
一起来看看游戏联动背后的故事吧!
总结《动物森友会》成为爆款之原因,及其与“长线运营”“手游”相契合的要素&亦可当作游戏系列讲述的番外
P3R&日后谈通关感受
现在的游戏都很重视“叙事”,但这个概念并不是一开始就存在的。
脑洞大开、充满童趣!
我对开放世界的暂时性认
或许本来就不应该那么差
量大管饱
简单探讨苹果为啥迟迟不下放Pro Motion
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