究竟是什么让我们在游戏通关后心情难以平复,渴求一份安宁?
在经过了12小时的长途飞行之后,迎接我们的是目睹警察抓人、墨西哥老炮儿挑衅……
e3前的猜想
一起聊一聊吧,这款游戏不该消失于玩家视线之中。PS:配图血浆多
错列历史与游戏,通过虚无主义的方式结合在一起,也许游戏的本质就是错乱的虚无
铿锵玫瑰终于要加入《FIFA》的世界了,看着姑娘们留着香汗在绿茵场上驰骋,为什么我的心在狂跳
《恶魔城》精神续作公布了,但原系列到底什么时候才能复活谁也不知道,和灵幻道久一起回顾《恶魔城》历史吧
不知你有没有记得这个视频,现在重新来看,依然是这么逗
一起来回顾一下某个曾经被严重误读的经典小游戏
游戏给予我们的往往有两样东西:一样是你能一眼看到的,一样是你一眼看不到的
《马克思佩恩》系列曾带给玩家的,不仅仅是全新的射击游戏体验
杀戮不止、人性不泯,你有注意过躲在屋里通过门窗和你交谈的NPC吗?
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