这里有对游戏本身的探讨、对海拉鲁大陆历史的研究、各种花式玩法以及其他种种
只要进入海拉尔,你就能体会到快乐,这或许就是“游戏性”的根源所在吧
NS的首发,也是我与塞尔达的初次相遇,更是我对游戏认识的一次变革
近20年间,《塞尔达》一直不断地追寻着超越与自由
就算我是会不断复活的勇士,偶尔我也会想停下来,看看身边的一切
这玩意要是被别人录音了是不是就随便开门了
个人对这场重要访谈的翻译,希望能给大家带来帮助
试着分析一下为什么《荒野之息》会给我们的视觉带来如此的愉悦(内文无剧透)
老任教你做游戏
没有任何关于《荒野之息》的内容
一共3集,分为:角色故事,开端、开放概念设计【中文字幕全部更新完成】
有钱,真好
我们可能会在一息尚存之际仍记得它、赞美它
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