首页
机组
讨论
资讯
播客
文章
视频
有声书
商店
游戏库
播单
专题
下载机核 APP
GPASS会员
收藏
历史
消息
游戏开发设计心得分享
欢迎大家在机核分享交流
游戏开发设计心得分享
66:55
创作笔记
Designer Notes 译介丨暴雪前首席创意官 Rob Pardo 游戏开发经验分享(Part 2)
DesignerN...
2022-08-26
19
0
04:19
知识挖掘机
译介丨樱井政博的游戏创作 D01:在这停顿!Stop for Big Moments!
游知GKnower
2022-08-26
37
7
124:00
创作笔记
Designer Notes 译介丨暴雪前首席创意官 Rob Pardo 游戏开发经验分享(Part 1)
DesignerN...
2022-08-23
29
7
172:51
创作笔记
GMS引擎新手向丨平台跳跃游戏教程 01
TaoistPun...
2022-07-19
45
7
57:28
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:CMU 15-458/858《离散微分几何》FALL2021(8/20)
MCAT-oncl...
2022-07-19
20
0
64:34
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:CMU 15-458/858《离散微分几何》FALL2021(7/20)
MCAT-oncl...
2022-07-05
27
1
57:19
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:计算机程序的构造和解释UC Berkeley CS61B
MCAT-oncl...
2022-06-27
17
0
43:33
知识挖掘机
译介丨Jonathan Blow:游戏设计的真如
低多边形厌氧菌
2022-06-21
81
4
45:32
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:CMU 15-458/858《离散微分几何》FALL2021(6/20)
MCAT-oncl...
2022-06-15
19
1
34:40
知识挖掘机
《艾尔登法环》战斗系统深度拆解
听故事的伊君 等 2 人
2022-06-01
83
15
55:25
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:CMU 15-458/858《离散微分几何》FALL2021(5/20)
MCAT-oncl...
2022-05-31
17
2
62:27
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:CMU 15-458/858《离散微分几何》FALL2021(4/20)
MCAT-oncl...
2022-05-19
15
2
1
2
3
4
5
6
...
13
14
回到顶部
外观样式
建议反馈