Designer Notes 是一档嘉宾对谈式的游戏设计广播,主要内容是各个游戏设计师关于他们的游戏设计生涯中的经验分享与思考,以及他们的游戏中的某些具体设计的决策思路。
本集中,暴雪前首席创意官Rob Pardo讨论了《魔兽争霸3》,《星际争霸》两作,《魔兽世界》,《炉石传说》中的匹配机制是如何被设计出来的,以及不同匹配机制,天体排名机制的优劣异同;《魔兽世界》的开发设计与职业平衡;《炉石传说》的开发历程……等等游戏设计干货!
如果你也是一名游戏设计师,或对游戏设计感兴趣,那么一定不能错过这样一档对谈节目!
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